【無料】Quick Texture v1.1.0(クイックテク)
상품 설명
Quick Texture v1.1.0
Hierarchy から Main Texture をすばやく差し替える Unity Editor ツール
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■ Quick Texture
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「Quick Texture」は、Hierarchy で選択した GameObject が使用している Material の Main Texture を、すばやく確認・差し替えできる Unity Editor 拡張ツールです。
Material を開かずに、そのまま PNG をドラッグ&ドロップして変更できます。
Material Editor や Shader Editor ではなく、
Main Texture の差し替えに特化したシンプルなツールです。
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▼ 主な機能
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・Hierarchy Selection に自動追従
・Main Texture を一覧表示
・PNG のドラッグ&ドロップ対応
・Object Picker 対応
・Renderer / SkinnedMeshRenderer 対応
・共有 Material の重複表示を自動除外
・Renderer 使用数を表示
・Inspector と同様の Lock 機能
・Undo(Ctrl+Z)対応
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▼ 基本的な使い方
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1. UnityPackage をインポートします。
2. Unity メニューから開きます。
黒猫Dev
└ Quick Texture
3. Hierarchy で GameObject を選択します。
4. Main Texture に PNG をドラッグ&ドロップ、
または Object Picker から選択します。
以上で完了です。
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▼ 対応環境
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・Unity 2022
外部パッケージは不要です。
・VRChat SDK 不要
・lilToon 不要
・Odin Inspector 不要
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▼ 使用上の注意
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・本ツールは Material Asset を直接編集します。
・同じ Material を複数のオブジェクトで共有している場合、
すべてのオブジェクトへ変更が反映されます。
・対応する Texture Property は _MainTex のみです。
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▼ アンインストール
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以下のフォルダーを削除してください。
Assets/Editor/黒猫Dev/QuickTexture/
▼ 利用規約
・商用/非商用問わず、購入者本人の制作物への利用可。
・購入者本人による改変は自由(私的利用の範囲)。
・再配布・転売・ソースコードの公開は禁止。
・本ツールの使用により生じた損害について、制作者は責任を負いません。
詳細は同梱の licence.txt をご確認ください。
▼ 更新履歴
v1.1.0
・「その他のテクスチャ」を追加
メイン以外のテクスチャ欄も差し替えできるようになりました。
・UI 言語切り替えを追加(日本語 / 繁體中文 / English)
・_BaseMap / _BaseColorMap に対応
・プレビュー枠へのドラッグ&ドロップに対応
・プレビュークリックで Material を Project 上に表示する機能を追加
・スクリプト再コンパイル後も Lock と対象を保持するよう修正
v1.0.0
初リリース
▼ お問い合わせ
不具合・ご要望は BOOTH までDMしてください。
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