상품 설명
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【3Dモデル】東洋風 双剣 -反り刀一対- VRChat想定 小物/武器
Twin Curved Swords
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古代中国をイメージした、VRChat想定のオリジナル3Dモデル(双剣・武器小物)です。
強く反った幅広の刀身、渦を巻いた装飾的な鍔、麻縄を巻いた柄、嵌め込まれた紅玉——
細部まで作り込みつつ、ゲーム利用を想定して軽量な低ポリ設計に収めています。
刀身には虎をイメージした縞と爪痕の金象嵌をあしらい、金具には長年使い込まれた
くすみと緑青、柄の麻縄には手が触れる位置の黒ずみとテカリを焼き込んでいます。
新品然とした武具ではなく、"実際に振るわれてきた道具"としての質感が特徴です。
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■ 特徴
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・完全オリジナルデザイン(既存作品のトレース・流用は一切ありません)
・2本一対。左右で個別のオブジェクトなので、片手持ち・二刀流どちらも対応
・VRChat想定 / FBX・Blender両対応
・PBRマテリアル対応(BaseColor / Roughness / Metallic / Normal)
・使用感のあるウェザリング表現をテクスチャに焼き込み済み
・18,000ポリゴン台の軽量設計。ゲーム・VR用途にそのまま使えます
・Blender用のプロシージャル版も同梱。金属の経年変化を数値で自由に調整できます
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■ 仕様
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オブジェクト数 : 2(TwinSword_A / TwinSword_B)
ポリゴン数 : 4,521面 / 1本
三角形数 : 9,094 / 1本 ※2本合計 18,188
頂点数 : 5,039 / 1本
サイズ : 全長 約1.32m(刃長 約1.00m / 柄 約0.32m)
UV : 展開済み(重なりなし)
テクスチャ : 2048×2048 PNG × 4枚
マテリアル : 1(ベイク版) / 4(プロシージャル版)
リギング : なし
アニメーション : なし
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■ 同梱ファイル
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TwinSword.fbx … 汎用形式。テクスチャ埋め込み済み
(Unity標準の軸設定 Y-Up / -Z-Forward で書き出し)
TwinSword_baked.blend … 上記FBXと同一構成のBlenderファイル
TwinSword.blend … プロシージャル版(質感を数値で編集できます)
Textures/
├ TwinSword_BaseColor.png … 2048×2048 / sRGB
├ TwinSword_Roughness.png … 2048×2048 / Non-Color
├ TwinSword_Metallic.png … 2048×2048 / Non-Color
└ TwinSword_Normal.png … 2048×2048 / タンジェント空間
利用規約.txt
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■ 動作確認環境
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制作環境 : Blender 5.2
FBXは一般的な3DCGソフト・ゲームエンジンで読み込めます。
(Unity / VRChat / Unreal Engine / Maya / 3ds Max / Cinema 4D など)
※ Unityでご利用の場合、シェーダーを Standard もしくは URP/Lit に設定し、
同梱の各テクスチャを割り当ててください。
Normalマップは Texture Type を "Normal map" に変更する必要があります。
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・ご購入前にご確認ください
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・商用利用・改変・R-18表現・暴力表現を含む作品への使用、いずれも可能です
・クレジット表記は任意です
・禁止事項は「再配布・転売」のみです(詳細は利用規約をご覧ください)
・リグ(ボーン)、アニメーション、コリジョンは含まれません
・VRChatアバターへの直接対応(揺れ物設定等)は行っていません
・実在の作品・キャラクターの武器を再現したものではありません
・データの内容上、購入後の返品・返金はお受けできません
・ご利用前に必ず「利用規約.txt」をお読みください
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■ タグ(出品時にご利用ください)
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3Dモデル, 3D, VRChat, VRChat想定, VRC, VRC想定, 武器, 剣, 双剣, 刀, 小物, プロップ, 中華風, FBX, Blender, 低ポリ
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■ 更新履歴
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2026/07/20 Ver 1.0 公開
作者 : nick55
X(Twitter) : @Shun391627011
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