liltoon拡張⇒Shader Coreモジュールコンバート補助ツール
상품 설명
liltoon拡張シェーダーをShader Core用モジュールへの変換を支援する為のツールです。
手作業でやると膨大な置き換えが必要な部分をボタン数回で下書きや、場合によってはそのまま使用できるまであっという間に進めてくれます。
導入方法
unitypackageからお願いします
インストール先
Assets/JAXYASAN/ShaderCoreModuleConverter
ツール起動方法
UnityEditor上部メニューの
Tools → JAXYASAN → Shader-Core Module Converter から
詳細はパッケージ内に同梱されているREADMEを参照してください。
必須環境
- Shader Core -
https://github.com/lilxyzw/Shader-Core
- NonToon -
https://github.com/lilxyzw/NonToon
動作確認環境
Unity 2022.3.22f1
Shader Core 0.1.9
NonToon 0.1.3
なにか問題があればこちらまで
Copyright (c) 2026 あんさいんど
MIT license
https://choosealicense.com/licenses/mit/
日本語
https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
※ライセンスにおける重要注意事項※
第三者のシェーダーを扱う際にライセンスや利用規約が改変を禁止している場合、たとえ手元利用であっても変換は行えません。
変換が許可されている場合でも、生成物(派生モジュール)の再配布が許可されているか、
および再配布時の条件(著作権表示・同一ライセンス継承・配布範囲の制限など)。
変換ツールが生成した第三者シェーダー由来のモジュールは元作者の著作物であり、本ソフトウェアの MIT ライセンスの
対象外です。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기