상품 설명
音声を再生するギミックです。
再生中、各音声の再生が終了したら、自動で再生音源をランダム選出して再生を続けるという機能をもっています。
VRChatの動画プレイヤー不具合時にBGMをアバター側で自弁してしまおうとつくりました。
計32スロットに任意の音声ファイルをセットアップして使用できます。
Contactを使用したボタンで操作し、音声によるハプティクスがあります。
アバター着用者以外もこのボタンを操作することが可能です。
リソース的には軽量なつくりにしてあるつもりです。詳細はページ下部に。
Desktopモードでの運用も可能です。
再生音源の決定はINT型変数ではなくBool型変数5つで5bit=32通りの状態を表現します。
VRC Animator Play Audioの仕様上、再生中の音源内での再生位置はLate Joiner同期されないはずですが、曲の遷移時には同期されるため、ある程度長期的にみて同じ楽曲(や環境音等)が流れていることは保証されるつくりです。
よって、いち音源あたりは短いものを使用するのがより有効と奨励します。
他の推奨事項として、音声アセットはアバターのダウンロード/展開容量削減のために大きく圧縮してしまってよいかと思います。サンプリングレート8000Hz–11025Hz、VorbisのQuality70–80程度でも、アンビエント用途においては聴感上の難があまりない一方、劇的な容量削減が見込まれます。多数の音声ファイルは意外と大きいです。
Specifications
1229 polygons
4×8 pixel tex (1)
4×8 pixel tex (2)
7 bones
1 skinned mesh renderer
1 material slot
8bit synced(expression) parameters
1 contact receiver
1 constraint
2 audio sources
更新履歴
2026/07/18: 公開。v1.0。
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