상품 설명
ツール名:Material Property Transfer Tool (Unity Editor Extension)
・概要
Unityでのマテリアル管理を劇的に効率化するエディタ拡張ツールです。
「別のマテリアルの設定をコピーしたい」「テクスチャだけ入れ替えたい」「テクスチャの割り当てを消したい」といった作業を、自動バックアップ機能付きで安全かつ高速に行うことができます。
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・主な機能
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安全なバックアップ自動作成
処理を実行すると、設定やテクスチャのコピー元を複製したマテリアルを「元の名前 1」で生成します。作業前の状態を常に保持できるため、ミスが怖くありません。
・テクスチャやマテリアル数値のコピー
テクスチャ(Tiling/Offset含む)、数値(Float/Range)、カラー、ベクター値を指定してコピー可能です。
・一括Noneリセット機能
特定のボタン一つで、マテリアルのすべてのテクスチャスロットを「None」にクリアできます。
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・こんな時に便利
同じShaderを使っている複数のマテリアル間で、パラメータ設定を統一したいとき。
テクスチャの入れ替えをしたいが、元のマテリアルを壊したくないとき。
セットアップのベースとなるマテリアルを素早く作成したいとき。
・導入方法
unity packageをunity内にインポート
Unityメニューの Tools > Texture Transfer Tool から起動します。
project内に「Editor」という名前のファイルが既にある場合、アップロードの時にエラーが出る可能性があります
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