상품 설명
どこでも音楽が流せられるアバターギミックです。
ナイトモードもあるのでV睡用としてもご使用いただけます。
【EXメニュー説明】
・空虚な音(△オブジェクトを出します)
・位置変更ボタン操作(EXメニュー上で位置の操作ができます)
・ハンドジェスチャー操作Off(ハンドジェスチャーによる操作を無効にします)
・Light_Off(Light機能を無効にします)
・BGM(曲を流せます)
・おやすみモード(画面の暗さをいじれます)
【使用しているもの】
この商品の使用シェーダーは「liltoon」を使用してます。
liltoon
https://booth.pm/ja/items/3087170
こちらの商品はModularAvatarでの導入前提です。
それ以外での導入につきましてはサポート対象外です。
ModularAvatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
【無料】ナイトモードシェーダー
https://reimhak.booth.pm/items/1215571
【使用例着用アバター】
「まめひなた」 かめ山/もち山金魚
https://mukumi.booth.pm/items/4340548
※この製品にアバターは付属していません。
【導入方法】
1.本データをダウンロードして圧縮ファイル展開していただきファイル内の「Unitypackage」を開きUnityにインポートします。
2.アセット内にある「空虚な音」ファイルの中にある
「空虚な音Prefab」
をアバター直下に入れます。
3.「空虚な音Prefab」は中のBGM音声ファイルがないので
ご自身が入れていただく形となります。
【BGM音声ファイル導入方法】
①お好きなBGMを【mp3ファイル形式】で【6曲】用意します。
(なるべく曲をループできるものが望ましいです。)
②用意した6曲をunity上のファイル【空虚な音】の中の【SOUND】の中に入れます。
③曲を入れたら、unity上の入れた曲をすべて選択状態にしていただきしていただき、【Inspector】内の上あたりに【load In Background】のチェックをオンにしてください。
④チェックオンにできたらアバター直下に入れた【空虚な音Prefab】の中に【空虚な音→BGM(ここに曲を入れる)→1~6】のオブジェクトを選択して【Inspector】内の【Audio Source】内の【Audio Clip】に追加した曲を入れてください。
⑤曲を入れ終えたらそのままアップロードすればすぐ使えます。
何かわからないことがありましたらお気軽にBoothのメッセージかVRC側で直接聞いても大丈夫です。
【更新履歴】
2026/07/19 Ver1.0
・販売開始
【作成環境】
unity2022.3.22f1
【許可事項】
・ギミック・パーツを増やす方向での改変
・△オブジェクト差し替え改変
・色差し替え改変
【禁止事項・注意事項】
・再販売
・二次配布
・自作発言
・宗教的・政治的・他人を侮辱・攻撃するような目的の使用
何らかのトラブル・損害が発生した場合でも、作者はその一切の責任を負いません。
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