【無料】NexusSFX|Unity / Screen-Space Shader
상품 설명
NexusSFX V1.2は、Unity Built-in Render Pipeline/VRChat PC向けのモジュール式スクリーンスペースEffect Shaderです。
必要な機能をモジュールから選び、用途に合わせた画面エフェクトを構成できます。
V1.2ではShader Core 0.1.9との互換性、Grab Mode切替、Inspector表示を改善しました。
無料・商用利用可能なMIT Licenseで公開しています。詳細は以下の各段落をご確認ください。
また、開発途中のShaderCoreなどを使用しているため動作が不安定な場合がございます。
+++ 内容物 +++
・README_NexusSFX_V1.2.md
・NexusSFX_V1.2.unitypackage
・NexusSFX_V1.2.zip
・CHECKSUMS.sha256
GitHubではソースコードとリリースも公開しています。
https://github.com/skullkumi/NexusSFX/releases/tag/V1.2
VPM/UnityPackage/ZIPは、重複を避けるため必ずどれか1つだけを使用してください。
+++ 主な機能 +++
デフォルトではZoom、Girlscam、Rotation、Flip、Shake、Pixelation、Distortion、各種Blur、Chromatic Aberration、Neon Edge、HSV調整、Color Correction、Posterization、Dithering、Glitch、Mask、Overlay、Static Noise、VR向けVignetteなどの機能が入ったモジュールを搭載しています。
必要なモジュールだけを選択でき、Grab ModeはShared/Per Objectを切り替えられます。
+++ 動作環境・依存関係 +++
・Unity 2022.3
・Built-in Render Pipeline
・VRChat PC
・Shader Core 0.1.9以降が必要
Shader Coreは別途導入する必須外部依存です。
+++ 導入方法 +++
【VPM(推奨)】
VPMリポジトリ:
https://skullkumi.github.io/vpm-repos/vpm.json
VCCワンクリック追加:
vcc://vpm/addRepo?url=https%3A%2F%2Fskullkumi.github.io%2Fvpm-repos%2Fvpm.json
【UnityPackage】
Shader Core 0.1.9以降を先に導入し、NexusSFX_V1.2.unitypackageをImportしてください。
【ZIP/UPM】
NexusSFX_V1.2.zipを展開するか、Package Managerから追加してください。
詳しい手順とV1.1からの更新方法はREADME_NexusSFX_V1.2.mdをご確認ください。
+++ 利用規約 +++
Copyright (c) 2026 kumiiiiiV (頭蓋骨クミ#7230)
NexusSFXはMIT Licenseで公開しています。個人・法人、商用・非商用を問わず、利用・改変・再配布・販売が可能です。再配布する場合は、著作権表示とMIT Licenseを保持してください。
本システム、Shaderは無保証で提供されます。第三者由来の表示と条件については、配布物のLICENSEおよびThirdPartyNotices.mdも必ずご確認ください。
+++ 参考、参照元 +++
NexusSFXに最初から含まれるデフォルトEffectは、Leviant氏のScreenSpace Ubershaderを参照し、アイデアの適応または再実装を含みます。
https://github.com/Leviant/ScreenSpace_Ubershader
NexusSFXのモジュール構成と操作設計では、NonToonおよびShader Coreを参考・参照しています。NonToonは依存関係ではありません。Shader Coreは別途導入する必須外部依存です。これらのプロジェクトのソースコードやアセットはNexusSFXへ同梱していません。
Shader Core: https://github.com/lilxyzw/Shader-Core
詳細とライセンス全文はThirdPartyNotices.mdをご確認ください。
サムネイル作成者
NoseChan
+++ 注意事項 +++
・高いBlur/Chromatic Aberrationサンプル数やPer Object Grabは、VR環境で高負荷になる場合があります。
・強い点滅、Glitch、Shake、Chromatic Aberrationは体調へ影響する可能性があります。無理のない設定でご利用ください。
・VRChatのセーフティ設定でShaderが非表示の場合、意図した表示にならないことがあります。
・開発途中のShaderCoreなどを使用しているため動作が不安定な場合がございます。導入前にプロジェクトのバックアップを推奨します。
+++ サポート・更新履歴 +++
不具合報告・お問い合わせ:
https://github.com/skullkumi/NexusSFX/issues
作者: kumiiiiiV (頭蓋骨クミ#7230)
2026/07/17 NexusSFX V1.2
・Shader名をNexusSFX/Off・Shared・Per Objectへ整理
・Shader Core 0.1.9でのGrab Mode切替とInspector更新を修正
・Show Effect Orderと条件付きInspector表示を改善
2026/07/16 NexusSFX V1.1 公開版
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