상품 설명
※本素材は Windows 専用です(マウスの位置の取得に Windows の機能を使用します)。
OBSの配信画面に配置できる、マウスの動きと連動してブロックが降り積もる合体ゲームです。
一定時間ごとに、その時のマウスの左右位置へブロックが1個落ち、同じ形どうしがぶつかると1段上の形に合体します。
配信者が操作する必要はなく、作業中のマウスの動きだけで、ブロックの山が少しずつ育っていきます。
■ この素材でできること
・合体のはしごは 丸→三角→四角→五角→六角→十字→トゲトゲ球→金の星 の8段(同じ形が2個ぶつかると合体)
・最終形の金の星は合体も消滅もせず、器に残り続ける
・器からあふれたブロックは横にこぼれて消える。ゲームオーバーはなし
・落下位置はマウスの左右位置と連動。次に落ちる場所の目印がマウスに追従して動く
・落下間隔(1〜300秒)とブロックの大きさを調整できる
・落とす条件を「OBS起動中ずっと」「配信中だけ」「配信中と録画中」から選べる
・物理エンジン(matter-js・同梱)で転がり・積み上がりを計算。
■ 想定ユーザー
・配信画面に、自分の操作と連動して勝手に進む要素を置きたい方
・長時間の作業配信に、時間とともに変化していくものを置きたい方
・視聴者と一緒にランダムに積み上がるブロックを眺めて楽しみたい方
■ 導入と使い方
1. 購入後、ZIPファイルをダウンロードして解凍
2. OBSの「ツール」→「スクリプト」を開き、block_game.lua を追加
3. ソースに「ブラウザ」を追加し、「ローカルファイル」で block_game.html を選ぶ
4. サイズは 幅1620 / 高さ1080 を目安に(器は枠のサイズに追従します。縦横比を変えれば器の形も変わります)
5. 落下間隔・ブロックの大きさ・落とす条件は、スクリプトの設定画面で調整
■ 動作確認環境
・Windows 11
・OBS Studio 32.1.1
■ 同梱物
・block_game.html(表示)
・block_game.lua(OBSスクリプト)
・matter.min.js(物理エンジン matter-js 0.20.0/MITライセンス)
・使い方.txt
■ カスタマイズのご相談
「違うデザインがいい」や「ここをこういう動きにしたい」などのご希望があれば、メッセージからお気軽にご連絡下さい。可能な範囲で対応を検討いたします。
■ 禁止事項
・当データの自作発言、再配布・販売。
・その他、作者が不適切と判断した行為。
■ 免責事項
当データを使用した際に生じたいかなるトラブルの責任は負いかねます。
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