상품 설명
こちらのwebページで多言語での詳細な説明が確認できます。 You can find detailed explanations in multiple languages on this webpage. 🇯🇵 🇺🇸 🇨🇳 🇹🇼 🇰🇷 🇫🇷 🇩🇪 🇮🇹 🇪🇸 🌎 🇧🇷 🇵🇹 🇷🇺 🇵🇱 🇹🇷 🇹🇭 🇻🇳 🇺🇦 🇮🇩 → https://kajitaharuka.com/products/unity-editor-localization/
Unity エディター拡張の UI 文言を多言語化する、エディター専用の軽量基盤です。MIT ライセンスで無料でお使いいただけます。
文言をハードコードしたまま多言語対応すると、言語分岐が C# に散らばり、追加のたびにコードを触ることになります。この基盤は「scope × ロケールタグ(言語タグ) × key」で引く仕組みに置き換え、翻訳の追加・修正を JSON だけで完結させます。
※ 無料版(¥0)とお布施版(¥500)の内容はまったく同一です。お布施版は開発を応援していただくための購入枠です。同一内容を GitHub でも公開しています → https://github.com/HarukaKajita/UnityEditorLocalization
主な機能
・EditorL10n.Tr(scope, key, ...) 関数で定義した文字列を取得するだけ — 未解決の key でも例外で落ちず、key を返して動き続けます
・言語追加に C# の変更は不要 — 翻訳 JSON と manifest への登録だけ
・言語解決は自動 — システム言語を検出し、es-419 → es → 既定言語 と自動でフォールバック。言語選択はユーザーごとに保存され、プロジェクトの資産に差分が出ません
・UI Toolkit バインド — Label / Button / PropertyField を key にバインドすると、言語切替に UI が自動追従
・カタログの検証 — key の過不足・placeholder の整合・未翻訳疑いを一括検査。CI(batchmode)にも対応
・AI エージェント向けスキルを同梱 — 翻訳言語の追加・見直しをエージェントに任せられます
この基盤は、当方の有料 4 商品(ExportPackageExtension / TextureAssetExtension / UberMaterialPropertyDrawer / UnityEditorWindowCaptureExtension)でも任意依存として使っています → https://kajitaharuka.com/products/
対応環境
・Unity 2022.3.0f1 以降
・外部パッケージへの依存なし
・エディター専用(ランタイム・Addressables・Unity Localization package には依存しません)
・OS 依存の処理はありません — Windows / Linux でも同じコードが動く設計です
・動作確認: Unity 2022.3.22f1 / macOS(他の OS での実測はしていません)
導入前に知っておいていただきたいこと
・ランタイム(ゲーム実行時)の文言は対象外 — エディター専用アセンブリのため、ビルド成果物には含まれず、ビルドへの影響もありません。
・.unitypackage 導入時の欠品 — Documentation~/(開発者向けガイド 3 本)と Samples~/(サンプル)は含まれません。
導入・使い方・更新履歴
・導入方法(VCC / ALCOM・Package Manager・.unitypackage の 3 通り)→ https://kajitaharuka.com/products/unity-editor-localization/installation/
・使い方(カタログの作り方と Tr の呼び方)→ https://kajitaharuka.com/products/unity-editor-localization/usage/
・更新履歴(最新 v1.3.3 / 2026-08-02)→ https://kajitaharuka.com/products/unity-editor-localization/changelog/
ダウンロード zip には .tgz(UPM=Unity Package Manager)と .unitypackage の両方が入っています(どちらか一方を導入)。Documentation~/ と Samples~/ も使う場合は .tgz を選んでください。
ライセンス・サポート・返金
ライセンス
本ソフトウェアは次の MIT ライセンスのもとで提供され、その条件が利用条件となります。無料版とお布施版のどちらで入手しても適用されるライセンスは同じ MIT ライセンスで、購入によって追加の条件が付くことはありません。全文は下記のリンク先でご確認いただけます。
・MIT License(商用利用・改変・再配布可)
・著作権表示と許諾表示を残してください
・本ソフトウェアは現状有姿で提供され、無保証です
・全文 → https://kajitaharuka.com/products/unity-editor-localization/licenses/
サポート:ご質問・不具合のご連絡は [email protected] までお願いします。
返金について:デジタル商品の性質上、原則として返金には対応できません。ただしご利用の販売プラットフォームの規約で返金が定められている場合は、その規約に従います。
EU・英国にお住まいの消費者の方へ:EU/EEA または英国に居住する消費者の方には、法令により購入から 14 日以内の撤回権が認められる場合があります。条件と手続きは https://kajitaharuka.com/consumer-rights/ をご覧ください(この案内は EU/EEA・英国の法令が適用される方に向けたものです)。
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