상품 설명
前髪は髪Aのもの、後ろ髪は髪B、お団子は髪C——
手持ちの複数の髪からパーツを選んで合体し、自分だけのオリジナル髪型を作れるUnityエディタ拡張です。
パーツにチェックを入れた瞬間、アバターの頭上でプレビュー。
選んで、混ぜて、微調整して、書き出すだけ。
■ こんな方に
・買った髪の「前髪だけ」「お団子だけ」を使いたい
・複数の髪を組み合わせてオリジナルの髪型にしたい
・髪型のバリエーションをワンクリックで切り替えたい
■ 主な機能
✅ ミックス&マッチ — 複数の髪からパーツ(毛束)単位で選んで合体
✅ ライブプレビュー — チェックした瞬間に頭上へ反映
✅ 髪色あわせ — パーツ間の髪色・明るさのズレを自動補正(+毛束ごとの色相/彩度/明度調整)
✅ lilToon設定まるっと転写 — 影・リムシェード・リムライト・アウトラインの有無を基準パーツから一括コピー(マットキャップは含む/含まないを選択可)
✅ 毛束ごとの調整 — 移動・拡縮・マテリアル差し替え。シーンで直接掴んで動かすことも可能
✅ 左右ミラー複製 — 片側だけのパーツを反対側にも
✅ アクセサリ対応 — リボン等を好きなボーン(ツインテール先端など)へ装着
✅ ハゲ検知 — 「後頭部に髪がありません」と選び忘れを警告
✅ レシピ保存 — 作った髪型を保存してワンクリック切替(髪型ワードローブ)
■ 安心設計
・元の髪アセットは一切変更しません(全て複製上で処理・何度でもやり直せます)
・揺れ(PhysBone)はそのまま維持。骨や揺れ設定には手を入れません
・元の髪の非表示もワンボタン(削除しない安全方式・いつでも復元可)
■ 同梱物
・Hair_Studio_v1.3.0.unitypackage(ツール本体)
・取扱説明書PDF(日本語)
・readme.txt
■ 動作環境・事前にご用意ください
・Unity 2022.3系(VRChat推奨バージョン)
・VRChat SDK3 Avatars 導入済みプロジェクト推奨
・Humanoid設定済みのアバター、および使いたい髪アセット(髪は別途ご用意ください)
・色調整スライダーはlilToonシェーダ前提です(他シェーダは明度のみ)
■ 導入方法
1. unitypackageをプロジェクトにインポート
2. メニュー Tools > Hair Studio > 「Hair Studio を開く」
3. あとは説明書の7ステップに沿うだけ
■ 注意事項
・パーツ選択はメッシュ(レンダラー)単位です。1枚メッシュの髪から一部だけを切り出す機能は今後のアップデート予定です
・毛束を「個別化」するとPhysBone数が増えます(説明書参照)
・髪アセット本体は含まれません。作成した髪型の取り扱いは元の髪アセットの規約に従ってください
・PC向けです。アップロード前にPlayモードで揺れをご確認ください
・デジタル商品の性質上、購入後の返金はできかねます
■ 利用規約
・購入者ご本人のアバター制作・改変用途にご利用いただけます
・本ツール自体の再配布・転売・改変配布は禁止です
・本ツールの使用により生じた損害について、作者は責任を負いません
■ サポート・ご要望
改良案・不具合報告は下記にて受け付けています。
Discord: https://discord.gg/4DH4zN8ahP
Googleフォーム: https://forms.gle/CSzZhY7SZjm7oA8L7
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