상품 설명
BlendShape名と数値を書いたテキストを貼り付けるだけで、選択したアバターへ表情設定をまとめて適用できるUnityエディタ拡張です。
主な機能
テキストからBlendShapeの値を一括適用
アバター以下のSkinnedMeshRendererを自動検索
BlendShape名の大文字・小文字を区別せず検索
同じ名前のBlendShapeが複数メッシュにある場合もまとめて適用
非アクティブな子オブジェクトも検索可能
値を0~100の範囲に制限可能
適用後に未検出BlendShapeを一覧表示
未検出一覧をクリップボードへコピー可能
UnityのUndoに対応
外部テキストファイル不要
使い方
Unityで対象のアバターを選択します。
BlendShapeApplierを開きます。
BlendShape名と値をテキスト欄へ貼り付けます。
「解析」を押して内容を確認します。
「アバターへ適用」を押します。
見つからなかったBlendShapeがある場合は、未検出一覧から確認できます。
導入方法
ダウンロードしたファイルを展開し、ツールのフォルダーをUnityプロジェクトの Assets 内へ入れてください。
Unity上部メニューからBlendShapeApplierを開いて使用します。
注意事項
本商品はUnity Editor上で使用するツールです。
VRChatアバター本体、モデル、衣装などは付属しません。
BlendShape名はアバターや使用モデルによって異なります。
適用前にアバターやUnityプロジェクトのバックアップを推奨します。
未検出となったBlendShapeはアバターへ変更を加えません。
本ツールの使用によって発生したデータ破損やその他の損害について、制作者は責任を負いかねます。
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