UdonBlocks - スクラッチ感覚でVRChatギミック作成【プログラミング不要/日本語ブロック/U#自動生成】
상품 설명
コードが書けなくても、ワールドは動かせる。
UdonBlocksは、Scratchと同じ操作感の日本語ブロックでVRChatのギミックを組み立てるUnity拡張です。
ブロックをつないで「▶ Udonをつくる」を押せば、その場でUdonSharpのコードが生成されてオブジェクトにアタッチされます。
はじめてのギミックに、子どもとのワールド作りに、プロトタイプの高速確認に。
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■ できること(ブロック40種以上)
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・きっかけ — 触ったとき / ゾーンに入った・出た / ジョインしたとき / N秒ごと など
・うごき — 表示切替 / なめらかに移動・回転・拡縮 / プレイヤーをテレポート
・みため — 色を変える / ライト / パーティクル / 文字(TextMeshPro)
・おと — 鳴らす / 止める / 音量
・ロジック — もし〜なら / くりかえし / まつ / 変数(数・文字・スイッチ)
・つなぐ・同期 — ラベル呼び出し / N秒後に実行 / みんなで実行 / 変数の同期
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■ 特徴
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・本家Scratchと同じブロックエンジン(Blockly)採用。ドラッグの気持ちよさそのまま
・生成されるのは素直なU#コード(日本語コメント付き)。卒業したら手で改造できます
・同期も1ブロック。「同期を送信」だけで後から来た人にも状態が伝わります
・まちがったつなぎ方は日本語エラーでブロックをハイライト。無限ループも事前に検出
・色覚多様性に配慮した配色+形+アイコンでカテゴリを区別
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■ 動作環境
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・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion 構成)
・VRChat Worlds SDK 3.7以降(UdonSharp同梱版)
・ブラウザ(Chrome / Edge / Brave 等)
※ワールド専用です。アバターギミックには使えません
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■ 導入方法
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1. VCCのワールドプロジェクトに unitypackage をインポート
2. メニュー Tools > UdonBlocks > ブロックエディタ(ブラウザが開きます)
3. ブロックを組んで「▶ Udonをつくる」
4. VRChat SDKパネルから Build & Test
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■ 注意事項
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・エディタ専用ツールです。ワールドの実行時パフォーマンスには影響しません
・ブロックエディタはPC内ローカルサーバで動作します。外部への送信はありません
・生成コードはU#の基本機能の範囲です。複雑なシステムは手書きコードとの併用を推奨
・VRChat以外のプラットフォームでは未確認です
・Quest対応はワールド側の最適化に依存します(生成コード自体はQuest対応の範囲)
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■ 内容物
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・UdonBlocks_v1.0.0.unitypackage(本体)
・README.txt
・SETUP_GUIDE.txt(日本語セットアップガイド・はじめてのギミック手順つき)
・LICENSE.txt
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■ 利用規約
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・生成されたコードはあなたのもの。商用ワールド含め自由に使えます
・ツール本体の再配布・転売・共有は禁止です
・本パッケージは Blockly(Apache License 2.0 / Google LLC)を同梱しています
・本ツールの使用により生じた損害について作者は責任を負いません
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