レトロな日本の大衆食堂【3Dシーンモデル/FBX・UnityPackage・Prefab同梱】VRChatワールド動作確認済み
상품 설명
店内のカウンター、テーブル席、厨房まわり、メニューや小物などを配置した、
昔ながらの日本の食堂の一室をイメージした3D背景アセットです。
FBXデータに加えて、Unityで使いやすいプレハブ形式も同梱しています。
VRChatワールド(PC版)での動作確認済みなので、ワールド制作や背景素材、
映像制作、ゲーム制作などにご利用いただけます。
本商品は店内・内装部分を中心としたシーンモデルです。
建物外観や屋外部分は含まれていません。
下記URLより、本商品に収録されている全オブジェクトを360°回転プレビューでご確認いただけます。
形状・質感・全体の雰囲気を、ご購入前にぜひご確認ください。👇
https://booth-preview.asset-crate.com/Retro_Japanese_Diner_Preview/
■ 内容物
・シーン用FBXデータ
食堂内装シーン全体をまとめたFBXデータです。
・単品オブジェクト用FBXデータ
椅子、机、小物など、一部オブジェクトを個別に使用できるFBXデータです。
※単品オブジェクト用のUnity Prefabは含まれていません。
・Unity Package(シーン用Prefab)
食堂シーン全体をUnity上で配置できるPrefabを含んだUnityPackageです。
※UnityPackageに含まれるPrefabはシーン全体用です。
・テクスチャ類
FBXおよびUnityPackageで使用するテクスチャ画像です。
■ UnityPackageについて
UnityPackageをインポートすると、以下のフォルダが追加されます。
Assets/Retro Japanese Diner/
├ Materials
├ Models
├ Prefabs
└ Textures
Modelsフォルダには、Prefabの表示に必要なFBXモデルデータが入っています。
Materialsフォルダには、Unity用のマテリアルデータが入っています。
Texturesフォルダには、マテリアルで使用するテクスチャ画像が入っています。
Prefabsフォルダには、Unity上でそのまま配置できるPrefabデータが入っています。
通常は Prefabs フォルダ内のPrefabをシーンに配置してご使用ください。
Modelsフォルダ内のFBX、Materials、TexturesはPrefabの参照元データのため、削除・移動しないでください。
■ VRChatワールドでの動作確認について
VRChatワールドへのアップロードテストでは、SDKのAuto Fixを適用し、
リスポーン位置のみ調整した状態で、問題なく動作することを確認しています。
ただし、Unity・VRChat SDKのバージョン、導入済みアセット、プロジェクト設定、
ライティング設定など、購入者様の環境によって表示や動作が異なる場合があります。
あらかじめご了承ください。
着席ギミックやドア開閉ギミックは未設定です。
背景・ワールド装飾用の3Dシーンモデルとしてご利用ください。
必要に応じて、購入者様側でギミックを追加してご使用ください。
■ 想定用途
VRChatワールド制作
Unityゲーム・映像制作
背景素材
レトロ・昭和風シーン制作
店舗内装・飲食店シーンの素材
■ 特徴
レトロな日本の大衆食堂をイメージした3Dシーンです
Unityプレハブ同梱でVRChatワールド(PC版)で動作確認済み
店内背景としてそのまま使いやすいセットモデル
【 注意事項 】
・商品画像はBlender Cyclesでレンダリングしています。
Unity / VRChat上での見え方は、使用するライト設定・ワールド環境・ポストプロセス設定により異なります。
・再配布、転売、データそのものを取り出せる形での配布は禁止です。
ご利用前に同梱の利用規約をご確認ください。
・Unity Package(Unityプレハブ)内には、移動用の簡易コライダーを設定済みです。
コライダー用オブジェクトは Generated_Colliders 配下にまとめて配置しています。
床・壁・カウンター・一部家具などに、ワールド内を歩きやすくするための当たり判定を含めています。
必要に応じて、購入者様側で削除・調整してご使用ください。
・本商品は店内・内装部分を中心としたシーンモデルです。
建物外観や屋外部分は含まれていません。
・商品画像は、Blender上でシーンおよびライトを調整してレンダリングしたプレビュー画像です。ご使用のソフトウェア・環境・レンダリング設定により、実際の表示結果が異なる場合があります。
・本商品の制作には一部に生成AIを使用し、出力結果をもとに調整・編集を行っています。
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