상품 설명
Unity エディタで UV マスクテクスチャを生成するツール。Scene View で面を選んで PNG を出力。
VRChat・アバター制作のUVマスク作業を、Unity内で完結
Mesh UV Mask Generator は、Unity エディタ上で 3D メッシュの面を直感的に選択し、UV レイアウトに沿ったマスクテクスチャ(PNG)を生成するツールです。
Blender や Photoshop で手作業していた UV マスク作成を、Unity 内で完結できます。
衣装の切り替えマスク、メイク・タトゥー用マスク、マテリアル制御用テクスチャなど、VRChat アバター制作に最適化されています。
主な機能
■ 直感的な面選択
・Scene View でクリック選択
・個別メッシュ / UV アイランド / 3D 接続 の 3 モード
・矩形ドラッグ選択、ミラー選択(X / Y / Z 軸)
・選択拡張・縮小、全選択・反転・解除
・ホットキー: I 反転 / Esc 解除 / [ ] 縮小・拡張
■ 高品質なマスク生成
・GPU 加速(非対応時は CPU に自動フォールバック)
・テクスチャサイズ 256〜4096
・塗りつぶし / ワイヤーフレーム モード
・膨張、反転、出力チャンネル(R / G / B / A / RGBA)
・ライブプレビュー
■ エクスポート
・PNG 保存
・全マテリアル一括エクスポート
■ その他
・UI 言語: 日本語 / English / 한국어
・MeshFilter / SkinnedMeshRenderer 対応
こんな用途におすすめ
・VRChat アバターの衣装切り替えマスク
・メイク・タトゥー・ボディペイント用 UV マスク
・Poiyomi / lilToon 等のシェーダー用マスクテクスチャ
・複数マテリアルメッシュの一括マスク出力
・対称モデルの左右ミラー選択による作業短縮
同梱物・動作環境
【同梱物】
・MeshUVMaskGenerator_v0.2.4.unitypackage
・日本語マニュアル(USER_MANUAL_JA.md)
・英語マニュアル(USER_MANUAL_EN.md)
・利用規約(EULA_JA.md)
【動作環境】
・Unity 2022.3 以降
・Windows / macOS(Unity Editor)
・VRChat SDK 不要
・GPU 生成には Compute Shader 対応 GPU を推奨
インストール・使い方
【インストール】
1. Unity プロジェクトを開く
2. Assets → Import Package → Custom Package...
3. 同梱の .unitypackage をインポート
4. Window → Mesh UV Mask Generator から起動
【使い方】
1. MeshFilter または SkinnedMeshRenderer を持つオブジェクトを選択
2. メッシュ選択タブで Scene View 上の面をクリック
3. エクスポートタブでサイズ・色などを調整
4. テクスチャを保存 で PNG を出力
詳細は同梱マニュアルをご覧ください。
注意事項・サポート
・本商品は Unity エディタ専用ツールです(ランタイムスクリプトは含みません)
・購入後の返金・キャンセルは原則不可です
・再配布・再販売・ソースコードの公開は禁止です(同梱 EULA 参照)
・1 ライセンス = 1 名のクリエイター利用
【アップデート】
同一メジャーバージョン内のマイナー更新は無料で提供予定です。
BOOTH の「お知らせ」でお知らせします。
【サポート】
不具合報告・質問は BOOTH のメッセージ機能のみで受け付けています。
対応言語: 日本語 / English
Terms of Service
【ライセンス】
本ツールの購入により、個人の創作活動における非独占的な利用ライセンスが付与されます。
1 ライセンス = 1 名のクリエイター利用を想定しています。
【許可される利用】
・Unity プロジェクトへのインポートと利用
・本ツールで生成したテクスチャ(PNG 等)の自由な利用・配布・販売
・本ツールを使用して作成した成果物(アバター、ワールド等)の配布・販売
【禁止事項】
・本ソフトウェアの再配布・再販売・共有
・ソースコードの公開・リバースエンジニアリング・改変後の再配布
・本ソフトウェアの単体での再販売、または他者製品への無断同梱
【免責】
本ソフトウェアは「現状有姿」で提供されます。利用により生じた損害について、法令で認められる範囲を超えて責任を負いません。
【返金】
デジタル商品の性質上、購入後の返金・キャンセルは原則お受けできません。
【サポート】
不具合報告・質問は BOOTH のメッセージ機能のみで受け付けています。
詳細は同梱の EULA_JA.md をご確認ください。
Update information
【現在のバージョン】v0.2.6
【対応 Unity】2022.3 以降
【更新履歴】
v0.2.6
・SkinnedMeshRenderer のポーズ / BlendShape を反映した面選択の精度向上
・変形メッシュキャッシュとハイライト描画の改善
v0.2.5
・GPU マスク生成の上下反転を修正
v0.2.4(初回 BOOTH リリース)
・Scene View での面選択(個別 / UV アイランド / 3D 接続)
・GPU 加速マスク生成(CPU フォールバック付き)
・PNG エクスポート / 全マテリアル一括エクスポート
・UI 言語: 日本語 / English / 한국어
【今後の予定】
同一メジャーバージョン内のマイナー・パッチ更新は無料で提供予定です。
更新がある場合は BOOTH の「お知らせ」でお知らせします。
English
Mesh UV Mask Generator is a Unity Editor tool for VRChat avatar creators.
Select mesh faces directly in Scene View and export UV mask textures (PNG) — perfect for outfit toggles, makeup/tattoo masks, and shader control maps (Poiyomi, lilToon, etc.).
Features: UV island / 3D connected selection, mirror select, GPU-accelerated generation, batch export, UI in JP / EN / KR.
Requirements: Unity 2022.3+
Included: .unitypackage, manuals (JA/EN), EULA
Support: BOOTH direct messages only.
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기