【UnityPackage出品者向けチェックツール】Dahlia Package Checker
상품 설명
BOOTH等でUnityPackageやVRChat向け素材を配布する前に、配布フォルダの中身を確認するためのUnity Editor拡張です。
「このフォルダ、このまま配布して大丈夫?」をUnity上で確認できます。
ファイル削除・外部通信・自動修正は行わない、安全確認寄りのチェックツールです。
■ こんな人向け
・BOOTHでVRChat向け素材、アバターギミック、ワールド素材を販売・配布したい方
・UnityPackageを作る前に、入れ忘れや不要ファイル混入を確認したい方
・アバター本体、別衣装、購入アセット等を誤って含めていないか確認したい方
・README、利用規約、更新履歴などの同梱漏れを減らしたい方
・AIや外部制作補助で作ったUnityデータを、配布前に整理したい方
■ 主な機能
・上から順番に操作できる番号付きUI
・配布予定フォルダ内のファイル数確認
・Prefab / Scene / Material / Texture / C# Script 数の確認
・README / 利用規約 / 更新履歴の有無チェック
・README / 利用規約 / 更新履歴テンプレート作成
・backup / old / copy / temp / test / v1 などの不要ファイル候補チェック
・Goldなどの通常名がold判定されにくい区切り単位チェック
・対象フォルダ外Assets参照チェック
・外部参照を持つPrefabやMaterialの警告表示
・チェックONのファイルだけUnityPackage出力
・チェックOFFは削除ではなく、UnityPackage出力から除外
・検査後にフォルダ内容が変わった場合の再検査推奨通知
・Markdownレポート出力
・出力設定の保存・読み込み
・商品名PackageフォルダにUnityPackageとReportsをまとめて出力
・アバター用Prefabだけでなく、ワールド用SceneやPrefabにも対応
■ 出力イメージ
商品フォルダ内に以下のような配布用フォルダを作成します。
<商品名Package>/
<商品名>.unitypackage
Reports/
Markdownレポート.md
README.txt
利用規約.txt
更新履歴.txt
出力設定.json
このフォルダを必要に応じてZIP化して、BOOTH等で配布できます。
■ できること
・出品前に配布フォルダの中身を見直す
・不要そうなファイルをUnityPackageから除外する
・外部素材参照の候補を確認する
・説明書類の不足を確認する
・検査結果をMarkdownで記録する
・作成したUnityPackageとレポート類を一箇所にまとめる
■ できないこと / 注意事項
・ライセンスや再配布可否を自動判定するものではありません
・外部素材を含めてよいかどうかは、必ず利用者自身で確認してください
・問題を自動修正するツールではありません
・アバター軽量化ツールではありません
・Quest対応変換ツールではありません
・BOOTHへの自動投稿機能はありません
・VRChat SDK、Modular Avatar、NDMF等には依存しません
■ 導入方法
1. Unityプロジェクトを開きます
2. 本ツールのUnityPackageをImportします
3. 上部メニューの Tools > Dahlia > Package Checker を開きます
4. 商品名と検査対象フォルダを設定します
5. 「検査する」を押します
6. 結果を確認し、不要なファイルのチェックを外します
7. 必要に応じてREADME等を作成します
8. 「チェックONだけUnityPackage出力」を押します
■ 想定環境
・Unity 2022.3系
・Windows環境で確認
・VRChat向けUnityプロジェクト
・Unity Editor拡張として動作
■ 通常版 / 支援版について
通常版と支援版の内容は同じです。
支援版は今後の制作・改善を応援してくださる方向けです。
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