상품 설명
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光に触れたその一瞬のポーズのまま “石” に。
カウントダウン → 緑のエネルギー球 → 石化・静止。
VRChatのアバター機能だけで完結する、石化ギミックです。
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■ 概要
「石化装置」をモチーフにしたアバター向けギミックです。手に持った装置のカウントダウンののち、緑色のエネルギー球が展開し、球に触れたプレイヤー(=同ギミック導入者)を徐々に石化させ、その姿のまま静止させます。
OSC・ワールドギミック・外部ソフトは不要。すべて Animator・VRC Contacts・VRC Constraints・シェーダーで実装した、VRChatのアバタールール準拠のギミックです。
■ 主な特徴
・石化エネルギー球 … カウントダウン後に緑の球が展開。半径=ライト範囲=当たり判定が常に一致します。
・リアルタイム凍結 … ウェーブが当たった “その瞬間” のポーズ・手の位置を VR IK ごと固定。石化のたびに新しいポーズをキャプチャします。
・表情ロック / 差し替え … 石化中の表情を固定。メニューで ON/OFF 切替、任意の表情クリップへの差し替えにも対応。
・石化演出シェーダー … 肌 → ひび割れ → 発光する石化フロント → 完全な石、へと変化。石化していない間は元アバターのマテリアル(lilToon / Poiyomi 等)のまま使えます。
・マルチプレイ同期 … 全員が同じ演出・同じ石化状態・同じ設置位置を視認。途中参加のプレイヤーも自動で再同期します。
・掴む / 世界に配置 … ハンドを近づけて握ると装置を把持、手を開くとその場にワールドロックで設置(メニュー操作不要・両手対応)。
・半径 / 遅延をメニュー調整 … 半径 0〜100m、遅延 0〜60s をラジアルスライダーで設定できます。
・非破壊インストール … Modular Avatar でドラッグ&ドロップ。元アバターは無改変で、プレハブを外せば完全にアンインストールできます。
■ メニュー(Expressions > Stone Device)
Radius / Delay / Device Visible / Activate / Reset Position / Release Stone / Face Lock の7項目。
装置の把持・設置はジェスチャー操作のため、メニュー項目は不要です。
■ 使いかた(概要)
1. Device Visible で装置を目の前に表示
2. Activate でカウントダウン → チャージ → エネルギー球が展開
3. 球に触れたプレイヤーが石化・静止
4. Release Stone で解除(相手は相手自身のボタンで解除します)
※ 相手を石化させるには、相手も本ギミックを導入している必要があります。
※視覚的な範囲は100mまで可能ですが、実際に石化するのは3mあたりまでです。
■ 動作環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat Avatars SDK 3.7.0 以降(VRC Constraints 必須)
・Modular Avatar 1.9+ / NDMF(必須 / VCC で追加)
・PC版 VRChat(PCVR)専用 … ※ Quest / Android 非対応
・Expression Parameter:28bit の空き
・ルートメニューの空き:1枠
■ 導入方法(Modular Avatar)
1. VCC で Modular Avatar を追加し、本パッケージをインポート
2. StoneDevice_MA.prefab をアバター直下にドラッグ
3. そのままアップロード(ビルド時に自動セットアップ・非破壊)
※ Modular Avatar を使わない方向けのレガシーインストーラーも同梱しています。
■ 同梱物
・unitypackage 一式(プレハブ / エディタ生成ツール / シェーダー)
■ 更新履歴
・v1.0.5
あとから入ってきた人への同期処理を修正しました。
■ ご注意・権利表記
・本商品は、あるアニメ作品の「石化」演出に着想を得た 非公式・ファンメイド 作品です。原作の画像・映像・音声・ロゴ・キャラクターは一切含まれません。
・Quest / Android には対応していません。
・アバター側で Expression Parameter を 28bit 以上空ける必要があります。
・デジタルデータの性質上、返品・返金はお受けできません。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。
・完全な挙動及び将来にわたる動作を保証するものではありません。
・中傷・政治的・宗教的活動を目的とした使用や、その他法律・良識に反する使用を禁止します。
・本データの使用によって生じるいかなる損害についても、作者は一切の責任を負わないものとします。
・本データをご購入頂いた時点で利用規約に同意したものとみなします。
■ よくある質問
Q. 相手が石化しない
→ 相手も本ギミックを導入済みか、相手の Avatar Interactions が有効かをご確認ください。
Q. トゥーン表現が消える
→ 石化シェーダーへのビルド時変換の仕様です。元アセットは無改変で、プレハブを外せば元通りになります。
Q. 左手に持ちたい
→ 両手対応です(設定不要)。
Q. Quest で使える?
→ 非対応です。
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