상품 설명
QC Scope 3Dは、After Effects用の3Dカラー解析スコーププラグインです。
映像フレームの輝度、クロマ、色相の情報を3D空間へ変換し、色と明暗の構造を視覚的に確認できるように設計されています。
モーションデザイナー、コンポジター、カラー調整を行うクリエイター向けに、通常の2Dプレビューだけでは見えにくい「明るさの深度」「彩度の分布」「色相の偏り」を、インタラクティブな3Dスコープとして表示します。
QC Scope 3DはAfter Effectsのネイティブエフェクトとして動作し、専用のLookScopeパネルと連携します。
コンポジションビュー上でのスコープ表示に加えて、パネル側ではGPUベースの3Dビューポートを使い、Point / Surfaceモードでフレーム構造をリアルタイムに確認できます。
フレームを一度画像として書き出して読み込むのではなく、After Effects内のレイヤー/フレーム情報をもとに解析するため、より自然な制作ワークフローの中でスコープ確認を行えます。
主な機能:
After Effects上のフレーム情報を3Dスコープとして可視化
Point / Surfaceの2種類の表示モードに対応
Luma、Chroma、Hueのカラースペース解析に対応
明るさ、クロマ、色相の分布を3D空間上で直感的に確認
Height、Point Size、Density、Smoothを調整して表示密度や立体感を変更
GPUベースのLookScopeパネルでインタラクティブにプレビュー
Iso、Front、Side Y、Side Xなどのビュー切り替えに対応
マウス操作による回転、ズーム、視点調整
Floor、Axes、Boundsの表示切り替え
After EffectsのエフェクトコントロールとLookScopeパネルの同期
調整レイヤーに適用して、コンポジション全体のスコープ確認にも使用可能
色や明暗の偏り、クロマの集中、ハイライト領域の分布を視覚的に把握
通常の波形・ベクトルスコープとは異なる、3D空間ベースの解析ビューを提供
基本操作:
After Effectsで対象のフッテージ、レイヤー、または調整レイヤーを選択
Effects & PresetsからQC Scope 3Dを適用
Render ModeでPointまたはSurfaceを選択
Color SpaceでLuma、Chroma、Hueを切り替え
Heightで立体方向の強さを調整
Point Sizeで表示される点のサイズを調整
Densityでスコープの密度を調整
Smoothで表示の滑らかさを調整
LookScopeパネルを開き、3Dビューポート上でスコープを確認
パネル上をドラッグして視点を回転
マウスホイールでズーム
Floor、Axes、Boundsを切り替えて見やすさを調整
Syncを有効にすると、After Effects側のパラメータとパネル側の表示を同期
コンポジションビューとLookScopeパネルを併用して、作業中の色構造を確認
使用例:
明るさの分布を3D空間で確認したい場合
ハイライトやシャドウの偏りを視覚的にチェックしたい場合
彩度やクロマがどの領域に集中しているか確認したい場合
色相の分布や偏りを立体的に把握したい場合
ルック開発やカラー調整中に、通常のプレビューだけでは分かりにくい構造を確認したい場合
映像素材やコンポジット結果の色・明暗のバランスを素早く比較したい場合
互換性:
Windows版 After Effects 2025での使用を想定しています。
ネイティブAfter EffectsプラグインとCEP拡張パネルを使用します。
GPU / WebGLが利用可能な環境で、LookScopeパネルのインタラクティブ表示が動作します。
導入方法:
After Effectsを終了します。
QC Scope 3DのネイティブプラグインをAfter EffectsのPlug-insフォルダへ配置します。
LookScopeAEフォルダをCEP extensionsフォルダへコピーします。
必要に応じて同梱のbridge helperを配置します。
After Effectsを再起動します。
Window > Extensions > LookScopeからパネルを開きます。
対象レイヤーまたは調整レイヤーにQC Scope 3Dを適用します。
LookScopeパネルで表示を確認し、必要に応じてSyncを有効にします。
今後も表示品質、同期精度、GPUビューポートの安定性、操作性の改善を継続していく予定です。
ご購入済みの方は、最新バージョンと更新情報をご確認ください。
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