상품 설명
通信機を背負った青年「AY6」のオリジナル3Dアバターです。痩せています。
VRChatでの使用を想定して製作いたしましたが、配信用アバターなどにもご利用いただけます。
試着はこちら→ https://vrchat.com/home/avatar/avtr_75bc66c1-b854-4147-a9ae-72fa09265c05
試着ワールドもあります(製作過程なども展示しています)→ https://vrchat.com/home/world/wrld_ae524c8b-46eb-4f2a-9862-cb6a57c67c37/info
「やせぎすくん素体」共通素体モデル使用アバターです。もちふぃった~プロファイルもここにあります。
https://dappi.booth.pm/items/6522458
ドットイラスト:ケイト
CameraCullingSolidColorShader/DigitalClockShader:Tararo
基本情報
ポリゴン数:ギミック込96,629
ギミックなし73,538
改変用Prefab38,980
シェイプキー:リップシンク用―15個
表情改変用―543個
身体改変用(貫通対策を含む)―22個
メッシュ数:ギミック込19
ギミックなし11
改変用Prefab5
マテリアルスロット数:ギミック込33
ギミックなし16
改変用Prefabギミックなし7
テクスチャメモリー:ギミック込33.07MB
ギミックなし23.47MB
Max Particle Count:ギミック込10,500
ギミックなし0
VRChatへのアップロードの際にはliltoonおよびModular Avatarのインポートを必要とします。
このデータはblender5.1.2、Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK-Avatars3.10.2、Modular Avatar1.16.2、liltoon2.3.2を動作環境として製作されました。他のバージョン・アプリでの動作は保証いたしません。
Gimmicks
通信機ギミック
L各種着脱、ペン機能、Display切り替え
Expression Studioギミック(VRC内で好きな表情を作れます)
表情セット4種
表情選択86種
撫でられ反応変更/オンオフ
目のハイライト量調整
視線調整
オリジナルAFKモーション
衣装変更
改変補助png同梱
各種ギミックについて
MAにて設定してあります。不要な場合はHierarchyにて削除・EditorOnly化していただくと軽量化につながります。
Expression StudioはLocalOnly版prefabもございます。表情変化がLocalになってしまいますが、パラメータを90削減できますので必要に応じてご使用ください。
Bodyのシェイプキーについて
名称に「AnimUse」がついていないシェイプキーは表情アニメーションに含まれていないため、Unity上で編集した値がそのままゲーム内でも反映されます。顔つき改変にお役立てください。
シェイプキーを複数重ねると破綻が生じる場合があります。予めご了承ください。
表情アニメーションをご自身で作成される場合、特に名称は気にせずお好きなシェイプキーをお使いいただけます。
同梱データ
AY6_x.x.x.unitypackage
blendファイル
LAY6.blend
FBXファイル
LAY6.fbx
texファイル
Lpngテクスチャ
Lmaskファイル
Lnormalファイル
Lレイヤー分け済clipファイル
Lレイヤー分け済psdファイル
LforKaihenファイル
サムネイル画像
BrokenCommunicationDeviceファイル
LBlendファイル
LFBXファイル
LTexファイル
Lpngテクスチャ
Lclipファイル
Lmaskファイル
LNormalファイル
Lpsdファイル
LforKaihenファイル(デカールなしテクスチャ、ノーマルマップ)
Readme.txt(Dropbox利用規約へのリンクです)
使用アセット
・lillab様「【無料】lilToon」→ https://booth.pm/ja/items/3087170
・bd_様「Modular Avatar」→
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
・たびマル倉庫様「【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap」→ https://booth.pm/ja/items/4481767
・みみーラボ様「【VRChat】PlayableLayersテンプレート (Base, Action, Gesture, FX, Sittingセット)【Avatars3.0】」→ https://booth.pm/ja/items/4301775
VRChatへの導入方法
①購入ページから「AY6_x.x.x.zip」をダウンロード
②ダウンロードした「AY6_x.x.x.zip」を解凍
③VCCからAvatar projectを開き、liltoon, Modular Avatarをインポートする
④projectタブ内に「AY6.Unitypackage」をドラッグアンドドロップしてインポートする
⑤project内の「DAPPI」フォルダ>「AY6」フォルダ>「AY6」をHierarchyにドラッグアンドドロップ
⑥ヒエラルキー内の「AY6」を選択した状態でVRChat SDKにてアップロード
利用規約
本データの規約は、あしやまひろこ氏(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。
利用規約 Terms of use(JP/EN/KO/ZH)→ https://www.dropbox.com/scl/fo/ng6jrh8ub00t0ndcqamr9/AMzbZ4VCyS-9dk0tzvwUbqo?rlkey=h8qaek5f8l52teesarswiqqw0&st=cw645vtr&dl=0
本データの利用開始前に本利用規約の内容を必ず確認してください。なお、ユーザーは、方法を問わず本データの購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。
更新履歴
2026/07/24
ver1.0.0//販売開始
2026/07/29
ver1.0.1//Prefabにてボーン位置がやせぎすくん素体デフォルトからずれている問題を修正。BCDのDisplay>1d100にて、「010」の表示が正しくされていなかった問題を修正。Hikidasi_content下のアイテムが「Hikidasi_Pull」PhysBoneの影響を受けないよう修正。
Special Thanks
テストにご協力いただいた3の付く日集会の皆様
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