男性アバター向け衣装『Counter Work Set』 - By ほしboo/ CP58
상품 설명
腕まくりシャツ、黒のカマーベスト、ロングエプロンを合わせた、カフェやバーのスタッフ風衣装です。
日常寄りの落ち着いた雰囲気を意識しつつ、背面のカマーベストのシルエットで後ろ姿も映えるように制作しました!
腕まくり、エプロンのONOFFのギミックを設定済みです。
着脱ギミックが不要の場合はCounterWorkSet_アバター名.Prefab内の「CounterWorkSet_Menu_アバター名」を削除してください。
着脱が不要でも腕まくりをままにしたい場合は、RollUp(腕まくり)のシュリンクシェイプキーを「100」にし、「CummerVestSet」メッシュに設定されている「MA Shape Changer」でアバターごとのLowerArmのシュリンクシェイプキーを追加、または削除等で調整をしてください。
※足を広げすぎたり、足を組む、大幅で歩くなどをするとエプロンが貫通します
※エプロンの結び目は足の干渉の都合上、太ももにめり込みます。
※各アバターフォルダにある「CounterWorkSet_Menu_アバター名」は、アバターのメニュー用のprefabです。
※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。
※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物
・CounterWorkSet_○○.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります)
・CounterWorkSet_Material_○○.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります)
・改変用psd/clipファイル
・ReadMe.txt(本文)
利用シェーダー
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
必須アセット
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
●モデルデータ
△ポリゴン数:総27,821ポリゴン
├CummerVestSet:13,691ポリゴン
├GarconApron:3,758ポリゴン
├Slacks:4,838ポリゴン
└Shoes:5,534ポリゴン
メッシュ数:4
マテリアル数:6
コンストレイント数:1
PBコンポーネント数:1
インポート時のフォルダ
Assets > MetaverseCreators_CP > HoshinosShop > CounterWorkSet
◆対応アバター
・オリジナル3Dモデル『社畜の連成さん』(珍飯亭共通ボディ)
https://booth.pm/ja/items/5498540
・【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka-
https://studioyono.booth.pm/items/6970249
・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano-
https://booth.pm/ja/items/5260363
・オリジナル3Dアバター :Alué(アルエ)(PlusHeadボディ)
https://booth.pm/ja/items/6957623
・オリジナル3Dモデル『凛仁(リヒト)』 #凛仁3D #Licht3D / AC1
https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7430852
・HoshinosShopAvaterパッケージ
【オリジナル3Dモデル】吉嗣/Yoshitsugu
https://booth.pm/ja/items/6773043
【オリジナル3Dモデル】志良以/Shirai
https://h0shin0s.booth.pm/items/6050736
※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する
2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする
3. 衣装を着せたいアバター本体の最新版パッケージをインポートする
4. 本データのマテリアルパッケージをインポートする
5. 本データの各アバター対応パッケージをインポートする
6. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する
7. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する
8. 「CounterWorkSet_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする
9. VRC SDKからアバターをアップロード
※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。
衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。
衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。
※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。
※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。
また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing
※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver3.6.5
テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT Substance 3D Painter
セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1
VRChat SDK - Avatars Ver3.10.3(VCC)
liltoon 2.3.3
ModularAvatar 1.17.1
◆クレジット
制作者:ほしboo/HoshinosShop
https://h0shin0s.booth.pm/(個人BOOTH)
問い合わせ、サポートはBOOTHのメッセージにてご連絡ください
◆更新履歴
2026/8/17
・PlusHead対応衣装において、右ひざのウェイトを修正しました
・珍飯亭素体対応衣装のウェイトを修正しました
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