상품 설명
脱走したウサギのキャラクターです。耳の縄は捕まった時に縛られたものです。縄を引っ張れます。
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。
Unity2022.3.22f1、PhysBone対応。
PC版、Mobile版のVRChatに対応。
ウサギの表情はありませんが吹き出しで感情を表現できます。SuzurygWorks様のFaceEmo(表情作成ツール)で設定してあります。※吹き出しはウサギとは別オブジェクトになっております。
おまけとして「ウサギの吹き出し」のパッケージが「吹き出しのみ」の状態で別のフォルダに同封されています。
他のアバターに使用可能です。
▼モデル仕様
ポリゴン数:△9,372マテリアル数:2
ilToon Shader2.3.2 使用
PhysBone設定済
フェイスエモ設定済
▼内容物
・unitypackage
設定済みPrefab
マテリアル(hukidashiは透過設定にしてあります。)
・fbx
・テクスチャ―png
▼制作環境
Blender 4.3
Unity 2022.3.22f1
lilToon 2.3.2
▼導入方法
1.VRChat公式にアクセスし、ログイン。「Download」より「Creator Companion(VCC)」をダウンロードし、インストール。
2.VCCを起動し、新規プロジェクトを作成。
3.初めにlilToon ShaderとFaceEmoをインストールし、プロジェクトにインポート。
【 https://booth.pm/ja/items/3087170 】
【https://booth.pm/ja/items/4915091】
4.さらに本データモデルのunitypackageをプロジェクトにインポートする。
5.HierarchyにPrefabをD&D。
6.VRChat SDK->Show Control Panel からVRChat SDKパネルを開き、BuildタブのBuild&Publishボタンを押す。
7.情報を入力し、Uploadボタンを押す。
※Sharingの項目は必ずPrivateにすること。
※小物セットにつきましては各小物のプレハブをインポート、使用アバターのアーマチュア階層にセットしModularAvatar等で適宜調整してご使用してください。
利用規約
▼利用規約
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。
本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。
▼注意
・対応外の形式への変換についてはサポートできません。
お問い合わせをいただいてもお返事できない場合がありますが、ご了承ください。
・返金対応は製品の性質上しておりません。ご了承の上ご購入ください。
・ご購入頂いた時点で利用規約に同意したものとします。
・モデルの更新は随時行う予定です。素人作品、技術が拙いためウエイト等おかしな部分がありますがご了承ください。
更新履歴
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기