상품 설명
通常版、支援場に差はありません。
導入後、エクスポートしたいファイルを右クリックメニューから
「PRBL > UnityExporter > 依存関係を含めエクスポート」を選択するだけで動作します。
Unityの標準「Export Package」機能には、
「Include dependencies」を使うと依存関係の代わりに
プロジェクト全体のアセットが選択されてしまう不具合が
以前から報告されています(Unity Issue Tracker登録済み)。
このツールは、その不具合が起きる標準ダイアログを使わずに、
AssetDatabase.GetDependencies() という別のAPI(この不具合の
影響を受けない)で依存関係を正しく収集し、
安全にunitypackageを書き出すためのものです。
■導入方法
1. Assets フォルダの中身(Editor/PRBL/UnityExporterPRBL/ 一式)を
対象のUnityプロジェクトの Assets フォルダにコピーする
2. Unityエディタに切り替えるとスクリプトが自動コンパイルされる
■使い方
1. Projectウィンドウでエクスポートしたいファイル
(プレハブ・シーンなど)を選択する
2. 右クリック →「PRBL」→「UnityExporter」→
「依存関係を含めてエクスポート」を選択
3. 確認ウィンドウが開き、収集された依存関係が
最初からすべてチェックされた状態で、フォルダの
親子関係に応じたツリー表示(デフォルトは全部閉じた
状態)で一覧表示される
4. 不要なファイルがあればチェックを外す
(フォルダ単位でもチェックのオン/オフが可能)
ボタンは以下の4つを用意:
・全選択/全解除
・すべて展開/すべて折りたたむ
5. 「エクスポート実行」ボタンを押す
6. 保存先とファイル名を指定して保存すれば完了
【免責事項】
・本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。
・自己責任のうえでご使用ください。
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