상품 설명
VRChatアバター向けの水風船です。
夏イベントの小物などでお使いいただけますと幸いです。
青、赤、黄の三色をExpressionMenuから切り替えられる用になっております。
留意事項
・主にモバイル環境でも使えるようにPrefabを用意していますが、実際の表示の確認はPCとなっています。
予めご了承ください。
・また、水風船のテクスチャに関しては、生成AIによって作成された物となっております。
・気になる方、他のテクスチャを利用したい!等あれば、後述の導入方法にて差し替える方法をご案内しています。
導入方法
1.FL_WaterBalloon.unitypackageを開き、UnityにImportする。
2.対応のPrefabをアバター直下に配置する。
FL_Left_WaterBalloonは左手用です。
FL_Right_WaterBalloonは右手用です。
3.FL_(Left/Right)_WaterBalloonを既定の位置に移動します。
左手用のBoneProxyは左中指に設定してます。
右手用のBoneProxyは右中指に指定してます。
4.指に通す輪の大きさを調整する場合は、『WaterBalloonModel』内の『指紐の大きさ、位置調整はこちら!』より調整を行ってください。
大きさを調整した際、紐との位置ズレが起きるため、同オブジェクトのPositionのY軸を調整してください。
5.ExpressionMenuに登録されている『WaterBalloon』から『Enable』を押下することで利用可能です。
『Pattern』には青、赤、黄のテクスチャを用意しました。お好みで変更してください。
Option.テクスチャを変更する方法
FieldLog/WaterBalloon/Materials/(PC/Mobile)内に OuterBlueMaterial/OuterRedMaterial/OuterYellowMaterialを変更します。
それぞれ、青、赤、黄に対応したマテリアルとなっており、これらを変更することで対応できます。
PC版ではlilToonの『色設定』の『メインカラー/透過設定』からテクスチャを変更できます。
Mobile版ではTextureの項目から変更できます。
利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org )を利用させていただいています。
利用規約/Term of use
https://drive.google.com/drive/folders/19KjVxnbmA9V5J1_mvVrPjnfDKvACbguK?usp=sharing
本データを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。
更新履歴
v1.0.0: 初版
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