座りポーズ服なじませキット - 座り・しゃがみ時のスカート/ワンピ貫通をUnityで整えるBlendShapeツール【VRChat】【JA,EN,KO】
상품 설명
「座ると、スカートから脚が出る」。
座りポーズ服なじませキットは、座り・しゃがみ・膝曲げポーズで目立つスカート/ワンピース/ロング丈衣装の脚貫通を、Unityだけで整える補助BlendShape生成ツールです。
Blenderは使いません。
写真撮影やサムネ作成、アップロード前チェックで、
「座った時だけ太ももが出る」
「しゃがみポーズで前スカートが刺さる」
「ロング丈衣装の裾や横パネルが脚に食い込む」
という時に使いやすいように作っています。
◆ ここがうれしい
・座り/しゃがみ/膝曲げポーズの脚貫通に特化
・Body側に腰・座面、前もも、内ももを少し隠す Body Hide Shape を生成
・Outfit側に前スカート、横パネル、裾ひらき用の Cloth Ease Shape を生成
・Natural Sit / Deep Sit / Squat / Photo Safe の4プリセット
・元Meshを直接上書きしない複製Mesh方式
・生成後もBlendShapeを0-100で確認可能
・日本語 / English / 한국어 の3言語UI同梱
・VRChat SDK不要
・Unity 2022.3.54f1でコンパイル、セルフテスト、新規インポート確認済み
◆ 何が違う?
普通の服貫通対策は、体を大きく消すか、衣装を全体的に広げるだけになりがちです。
このツールは「座る時に見える部分」に寄せて、体側は少し隠し、衣装側は前・横・裾を逃がす形で補正BlendShapeを作ります。
立ち姿の見た目をなるべく崩さず、座りポーズやしゃがみポーズのスクショで目立つ「あと少しだけ気になる脚貫通」を整えるためのツールです。
◆ つかいかた
1. unitypackageをインポート
2. Tools > tool > 座りポーズ服なじませキット を開く
3. Avatar Root / Body Renderer / Outfit Renderer を指定
4. プリセットとスライダーを調整
5. 「座りポーズ服なじませBlendShapeを生成」
6. 座りポーズで生成BlendShapeを0-100で確認
7. 見た目を確認してアップロード
◆ こんな方に
・座るとスカートから脚が出る
・しゃがみポーズでワンピースやロングコートが太ももに刺さる
・膝曲げポーズの撮影前に衣装を少しだけ整えたい
・Blenderを開かずにUnity内で完結したい
・出品用サムネ、撮影、アップロード前に下半身の貫通を減らしたい
※ 自動生成ツールのため、手作業モデリングと同じ品質を保証するものではありません。
※ 体型、衣装構造、ウェイト、メッシュ形状により結果は変わります。必ずUnity上で確認してください。
※ 極端な体型差や特殊なメッシュ構造では手動調整が必要になる場合があります。
※ 作業前にUnityプロジェクトのバックアップをおすすめします。
※ アバター本体、衣装、VRChat SDK、Modular Avatarは付属しません。
※ デジタル商品のため、購入後の返品・返金はできません。
内容物:
・SitPoseWearFit unitypackage
・README_JA.txt / README_EN.txt / README_KO.txt
・TEST_REPORT_JA.txt
・LICENSE.txt
・CHANGELOG.txt
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English
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"When sitting, the legs poke through the skirt."
Sit Pose Wear Fit is a Unity editor helper that generates corrective BlendShapes for skirt, one-piece, and long outfit clipping during sitting, crouching, or bent-knee poses. No Blender required.
Highlights
- Focused on sit/crouch/bent-knee outfit clipping
- Generates Body Hide shapes for the hip/seat, front thighs, and inner thighs
- Generates Cloth Ease shapes for the front panel, side panels, and hem opening
- 4 presets: Natural Sit / Deep Sit / Squat / Photo Safe
- Non-destructive duplicated mesh workflow
- Preview generated BlendShapes from 0 to 100
- Japanese / English / Korean UI included
- No VRChat SDK dependency
- Tested in Unity 2022.3.54f1 with compile, self-test, and fresh import checks
How to use:
1. Import the unitypackage
2. Open Tools > tool > Sit Pose Wear Fit
3. Assign Avatar Root / Body Renderer / Outfit Renderer
4. Choose a preset and tune the sliders
5. Generate Sit Pose Wear Fit BlendShapes
6. Preview the generated BlendShapes from 0 to 100 in a sitting pose before upload
Notes:
This is an automatic helper tool, so results may differ from hand-made modeling. Body shape, outfit structure, weights, and mesh topology can affect the result. Please check the generated shape in Unity before uploading.
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한국어
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"앉으면 스커트 밖으로 다리가 나와 보일 때."
앉은 포즈 의상 핏 키트는 앉기, 쭈그리기, 무릎 굽힘 포즈에서 보이는 스커트/원피스/롱 의상의 다리 관통을 Unity에서 보정하는 BlendShape 생성 보조 툴입니다. Blender는 필요 없습니다.
특징
- 앉기/쭈그리기/무릎 굽힘 포즈의 의상 관통에 특화
- Body 쪽에 엉덩이/앉는 부분, 앞 허벅지, 안쪽 허벅지 Body Hide Shape 생성
- Outfit 쪽에 앞 패널, 옆 패널, 밑단 펼침 Cloth Ease Shape 생성
- 4 프리셋: Natural Sit / Deep Sit / Squat / Photo Safe
- 원본 Mesh를 직접 덮어쓰지 않는 복제 Mesh 방식
- 생성된 BlendShape를 0-100으로 확인 가능
- 일본어 / English / 한국어 UI 포함
- VRChat SDK 불필요
- Unity 2022.3.54f1에서 컴파일, 셀프 테스트, 신규 임포트 확인 완료
사용 방법:
1. unitypackage를 임포트
2. Tools > tool > 앉은 포즈 의상 핏 키트 열기
3. Avatar Root / Body Renderer / Outfit Renderer 지정
4. 프리셋과 슬라이더 조정
5. BlendShape 생성
6. 앉은 포즈에서 0-100으로 확인 후 업로드
주의:
자동 생성 보조 툴이므로 수작업 모델링과 완전히 같은 품질을 보장하지 않습니다. 체형, 의상 구조, 웨이트, 메쉬 형태에 따라 결과가 달라질 수 있으니 Unity에서 반드시 확인해 주세요.
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