상품 설명
ワールドに設置したアバターを、プレイヤーとシンクロした動きをさせたり、動きを止めて手足などを自由につかんで好きなポーズをとらせることができるギミックです。
概要
本ギミックは、ワールドに設置することでプレイヤーの動きをワールドに設置したアバターに鏡合わせでシンクロさせることができます。プレイヤーのアバターとワールドに設置したアバターが異なるアバターでもできる限り同じような姿勢になるようにしています。
また、ワールド内に設置したアバターのシンクロを止め、手や足などをつかんで任意の姿勢にさせることができます。
すべてローカル動作です。また、複数のアバターを設置し、ボタンで切り替えることができます。
※すべてのアバターでの動作を保証するものではありません。また、細かい部分は再現できないことがあります。
※こちらの商品はワールド用です。アバタープロジェクトで使うものではありませんのでご注意ください。
詳細は以下のドキュメントをご参照ください。
https://docs.irunu.co/docs/gimmicks/avatarsynchrosystem/
動作確認用ワールド
以下のワールドで使用感を確かめることができます。
未完の綺羅 ー Unfinished Luminance (MURASAKIYA様)
https://vrchat.com/home/world/wrld_d41e1682-3040-4e16-88aa-61a7017892ea/info
衣装の展示用ディスプレイとして利用していただいています。サンプルアバター等での直接的な試着を行わなくても、プレイヤーと同じ動きをするため、購入検討中のユーザーへ「着用時のシルエット」や「動いた時の見え方」を効果的に伝えることができます。
導入方法(簡易版)
1. VCC Worldプロジェクトを用意
2. Final IK(有料)またはFinal IK Stub(無料)をインポート
3. 本アセットをインポート
4. Prefabをシーンに配置
5. ワールド内にアバターを設置
6. 本アセット内のスクリプトをアタッチし、アバターの設定を行う
7. アバター切り替えUIの設定を行う
詳しい導入手順はドキュメントを確認してください。
https://docs.irunu.co/docs/gimmicks/avatarsynchrosystem/introduce
動作確認済み環境
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK - Worlds 3.10.4
Final IK 2.5
Final IK Stub 1.9.3
PC版VRChat (デスクトップ、VR)
※Android版(Quest単体、Pico単体含む)やiOSでは動作未確認
利用規約
本データの再配布、再販売を禁止します。
改変はしても構いませんが、改変後であっても再配布、再販売は禁止します。
本データをVRChatのワールドに配置してアップロードし、VRChat内で利用することができます。
個人法人問わず、非営利目的での使用は可能です。法人の営利目的での使用についてはお問い合わせください。個人での営利目的での使用は可能です。
本データを利用したことによるトラブルに対して、作者は一切責任を負いません。
お問い合わせ
お問い合わせはBoothのメッセージからお願いします。
不具合等あれば報告していただければできる限り対応しますが、必ずしも修正できるとは限らないことをご了承ください。
更新履歴
2026/07/04 v1.0.0 公開
Special Thanks
MURASAKIYA(アドバイザー、ワールド撮影協力)
Shop: https://murasaki-ya.booth.pm
X: https://x.com/murasakiya_vrc
みん(紹介動画制作)
🤔🤔🤔
複数設置して鏡の基準の位置をそれぞれ調整すれば、左右に配置でハーレムも夢じゃないかもれません???
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