상품 설명
影設定をいじったりマットキャップを入れたりすると不透明メッシュに描かれた瞳や眉が浮いて見えてしまう問題を解決するシェーダー、および変換ツールです。
https://x.com/fuka_shop/status/2067882072870625499?s=20
直したい場所を白く塗ったマスク画像を設定し、ベースの色をテクスチャから取得するだけ!
ふんわり影シェーダーの拡張機能として生まれたのですが、ふんわり影を使ってない人にも便利そうだったので、分離して無料ツールとして公開しました。
説明は、ふんわり影のReadme『Tips:不透明マテリアルに眉、瞳を描いているアバターへの対応』をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1bw838ZgLa4Lm8Aapg3ykvTzPovjaSVtpW2uRetMvjKk/edit?usp=sharing
メッシュをNDMFでサブメッシュに切り分けるので、頂点番号で管理しているような他ツールとは競合するかもしれません。
メインテクスチャを独自シェーダーに移して描画、という形式のため、発光、マットキャップなどlilToonでやっているいろんな見た目の処理は持っていけません。
そういった場合は、アルファマスク画像を自作して、と従来の方法で頑張る必要があります。
メインテクスチャの色相、彩度、明度などをパラメータでいじっている場合は、焼き込みをしておいてください。
●制作環境●
・VRCSDK3.10.1
・lilToon2.3.1
・ModularAvatar1.16.2
動作がおかしいと思ったら、これより新しいバージョンにアップデートして再度お試しください
●アップデート履歴●
v1.00
公開
v1.01
元のマテリアルにlilToonVRCFallback(lilToonでいうVRChat>CustomSafetyFallback)が設定されている場合、フォールバック時はそれに沿うようにしました。
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