상품 설명
炎・氷・雷の3属性を操る能力と、各属性を付与できる魔法剣です。
属性を付与された剣には通常斬撃と固有の剣技があります。
属性魔法単体で発動することもできます。
導入方法の詳細は動画にまとめてあります。
操作方法の詳細は下の 使用方法 にあります。
unity2022.3.22f1で動作確認済み
本ギミックはWritedefaultsオン、オフどちらも対応済みです。
紹介動画はBloomのintensityが1のワールドで撮影しています。
動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。
PCVR環境での使用を想定しています。
サムネイルアバター
もち山金魚様
キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/ja/items/5813187
内容物
unitypackage
(prefabやanimationなど)
導入方法
1.ModularAvatar、Liltoonを導入した後、このunitypackageをインポート
ModularAvatar: https://modular-avatar.nadena.dev/ja
Liltoon: https://lilxyzw.github.io/lilToon/
2.prefab(Aetherblade)をアバター内にドラッグ&ドロップ
3.「Boneproxy_Armature」のMA Bone ProxyのターゲットにアバターのArmatureを入れる
4.各位置調整を行う
5.アップロード
使用方法(属性の選択、付与、解除)
【有効化】
1.EXMenu内のAether_menuを選択、Gimmick_onを有効化
【属性の選択】
1.左手のハンドサインをVictory(ピース)にする
2.ハンドサインを維持したまま左手を振る
炎→氷→雷の順でループします。
選択すると対応した属性の粒子が発生します。
【属性の付与】
1.属性選択状態で左手のハンドサインをOpen(パー)にする
2.左手の球状属性エフェクトを剣の白く光る球部分にかざす
剣が属性を纏えば成功です。
属性の上書きは不可なので、属性を切り替える場合は後述の解除を先に行ってください。
【属性の解除】
1.右手ハンドサインをRockNRollにする
2.ハンドサインを維持したまま、剣を前方地面に突き刺す
付与した属性が消去されれば成功です。
使用方法(単体魔法、属性斬撃・剣技)
【単体属性魔法】
1.属性選択状態で左手ハンドサインをPoint(指さし)にする
【斬撃】
1.右手ハンドサインをFist(グー)にする
2.ハンドサインを維持したまま、無属性状態の剣を前方に振るう
【属性斬撃】
1.右手ハンドサインをFist(グー)にする
2.ハンドサインを維持したまま、属性付与状態の剣を前方に振るう
【属性剣技】
1.右手ハンドサインをPointにする
2.ハンドサインを維持したまま、属性付与状態の剣を前方に振るう
利用規約
本データの著作権は作成者(@oginiri_oishii)に帰属します。
許可
〇改変
〇動画配信サービスでの使用
〇商用利用
禁止
✕再配布、本データを含めた販売
✕無断配布、転売品などの使用
✕著作者名詐称
✕政治活動、宗教活動への使用
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不具合の報告や、これどうすればいいのー?などはboothメッセージまでお願いします。
できる限り頑張って対応させていただきます!
お問い合わせ前に
アバターごとに発生する不具合やより詳細な利用規約などをまとめてあります。
こちらをご確認のうえ、解決しなかった場合はお問い合わせをお願いいたします。
https://docs.google.com/document/d/1TM-3vdvOgdZdUSaogN-HjcDf58YSzTN_p0Jend5Z0Ms/edit?usp=sharing
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