BlendShape Value Bridge for Unity & Blender【Unity&Blender便利ツール】
상품 설명
BlendShape Value Bridge for Unity & Blender
Unityで調整したアバターのBlendShape値を、Blender上のShape Keyへ反映するための補助ツールです。
VRChat向けアバター制作や表情改変時に、
「Unity上では表情を調整したけど、Blender側でも同じ表情を確認したい」
という場面で使用できます。
Unity側で現在設定されているBlendShape値をJSONとして書き出し、Blender側の同名Shape Keyへ数値を読み込ませることで、Unity上の表情に近い状態をBlenderで再現できます。
こんな時に便利
・Unityで作った表情設定をBlenderでも確認したい
・BlendShape値を手作業でメモして移すのが面倒
・表情改変済みの状態をBlender側で見ながら調整したい
・VRChat向けアバター制作で、UnityとBlender間の表情確認をしやすくしたい
・口形、まばたき、表情差分などのBlendShape値をまとめて移したい
主な機能
Unity上のBlendShape値をJSONとして書き出し
Blender上でJSONを読み込み
同名Shape Keyへ数値を自動反映
Unityの0〜100のBlendShape値を、Blenderの0〜1のShape Key値へ変換
シーン内の全メッシュを対象にした反映にも対応
内容物
Unity Editor用スクリプト
Blender用アドオン
README
LICENSE
注意事項
本ツールは、Unity上のBlendShapeの「数値」をBlenderへ移すためのツールです。
Shape Keyの形状データそのものをUnityからBlenderへコピーするものではありません。
Blender側に同名のShape Keyが存在しない場合、その項目は反映されません。
Unity側とBlender側でBlendShape/Shape Key名が一致している必要があります。
モデルやアバターの構造によっては、意図通りに反映されない場合があります。
ご購入前に、仕様をご確認の上でご利用ください。
非公式ツールについて
本ツールは、Unity、Blender、VRChatの公式ツールではありません。
各ソフトウェア・サービスの仕様変更により、将来的に動作しなくなる可能性があります。
商品画像でお借りしたアバター
オリジナル3Dアバター『ルミナ - LUMINA』
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