상품 설명
「あの衣装どこ行った?」をなくす、アバター制作のためのアセット管理ツールです。
インポートしたアバター・衣装・ギミックを自動でカテゴリ分けし、BOOTHのURLを貼るだけで
サムネイルと商品名を取り込んで、まるで衣装カタログのように一覧・管理できます。
※現在β版です。不具合や要望は気軽にお寄せください。いただいた声を元に改善していきます。
使い方(README)はこちら:
https://shippu-lai.github.io/asset-wardrobe/
主な機能
◆ 自動仕分け
インポートした新規フォルダを「アバター素体/アバター関連/ワールド関連/その他」へ自動分類。
(既存ファイルも可)
◆ BOOTH連携
商品URL・商品IDを貼るだけでサムネイル画像と商品名を自動取得。
フォルダアイコンもサムネイル化して、Projectビューが一気に見やすくなります。
◆ お気に入り
よく使うアセットをワンクリックで登録。
◆ その場で試着
シーンのアバターを選んで「着用」を押すだけでアバター直下に配置。
「直前の着用を脱がす」でいつでも取り消せます。
◆ ショートカット
プレハブを動かさず、別カテゴリから参照・ジャンプできる目印を作成。
◆ マテリアルを探す
衣装フォルダ内のマテリアルをワンタッチで一覧。
フォルダ外のものも手動で紐づけできます。
※マテリアル自体はいじらないので、シェーダー編集と干渉しません。
◆ マテリアル構成スナップショット
アバターのマテリアルの組み合わせを丸ごと保存。
色々試して、いつでも元に戻せます。
◆ 設定のバックアップ
タグ・メモ・スナップショットなどをまるごと書き出し/読み込み。
再インストールや別PCへの移行も安心です。
◆ はじめてガイド
初回起動時に使い方を案内。「?」ボタンでいつでも見返せます。
◆ ドロップするだけで導入
BOOTHでDLしたzipを、展開せずにそのまま投げ込むだけ。
中のunitypackageを自動で見つけて導入し、そのまま仕分けまで済みます。
◆ 壊さない安心設計
シェーダーなど「動かすと壊れるフォルダ」を自動で見分けて、そのまま残します。
◆ KonoAsset連携(任意)
KonoAssetをお使いの方は、登録済みの持ち物をUnity内から直接インポートできます。
商品名・サムネ・タグ・メモも自動で引き継がれます。
導入
1. unitypackage をプロジェクトにインポート
2. メニュー「Tools › Asset Wardrobe」から起動
動作環境
・Unity 2022.3(LTS)
利用規約
本ツールをご利用いただいた時点で、以下に同意したものとみなします。
【できること】
・個人・サークルでの利用(商用・非商用を問わず、制作物への使用)
・自分の環境に合わせた改変
【禁止事項】
・本ツール自体(改変版を含む)の再配布・再頒布・販売
・自作宣言
【免責事項】
・本ツールの使用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。
大切なプロジェクトは事前にバックアップを取った上でご利用ください。
※規約は予告なく変更される場合があります。
更新履歴
2026/7/31 v0.3.0(β版)
・「インポート」タブを追加。zip / unitypackage をドロップするだけで導入できます
・アセット管理ツール「KonoAsset」との連携に対応(任意・非公式)
・シェーダーなどを自動で保護し、誤仕分けを防止。
・既存フォルダは右クリックから仕分けできるようになりました
・BOOTHのアップデート確認機能を追加(「!更新あり」を表示)
・使い方を実際の画面で案内する「画面ツアー」を追加
・機能ごとにON/OFFできる「追加機能」設定を追加
・お気に入りの★が表示されない不具合など、複数の不具合を修正
2026/6/25 v0.2.0(β版)
・タグ&メモ、絞り込み・並び替えを追加
・「マテリアルを探す」機能を追加
・マテリアル構成スナップショット(保存・復元)を追加
・表示サイズ/パネル幅の調整、設定のバックアップを追加
・はじめてガイドを追加
・左パネルのUIを刷新して見やすく
・シーン保存時に確認ダイアログが誤って出る不具合を修正
2026/6/23 v0.1.0(β版)
・β版リリース
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