[無料]両手で傾けて遊ぶ毎回変わるビー玉迷路ギミック
상품 설명
ボードを傾けて中のボールを転がし、
迷路の穴を避けながらゴールを目指すギミックです。
迷路はランダム生成で、難易度選択も可能!
もちろん、他の人にも同期されます。
※Rigidbody(Unity標準の物理挙動)はボールには主に使用していないので、
壁にぶつけて干渉してしまったりも基本しません!
使い方
1.UnityPackageをインポート
2.「MidnaUdon > Udon > MUMarbleMaze > MUMarbleMaze.prefab」をワールドに置きます
3.完了!
後は実際に持って遊びます!
- 左右の枠を掴んで傾けられます。
- 奥の枠を掴んで持ち運べます。
- 手前の枠に難易度選択等のボタンがあります。
その他説明
以下の機能があります。
・難易度選択 (初級/中級/上級)
・リスポーン
・迷路再生成
・難易度表示 (1.0~10.0)
・タイマー
※迷路はランダム生成であり、ゴールは必ずできるように設計しているつもりですが、
もしかしたらゴール不可の形状で生成される可能性があります。
予めご了承ください!
※迷路の壁判定には Layer 8 Interactive を使用しています。
ボールが消えるなど、他のColliderと干渉している場合はWallLayerMaskを変更してください。
更新履歴
2026/06/22:Ver1.00リリース!
2026/06/23:Ver1.01
- 迷路生成ロジック等を最適化
2026/06/25:Ver1.02
- UI更新の無駄な処理を削減
2026/06/28:Ver1.03
- ボールが想定より大きくなってしまうことがあったのを修正
ライセンス
・VRChat SDK - 3.10.0で制作しています。
・以下の効果音を使用しています。
OtoLogic
https://otologic.jp/free/license.html
利用規約
改変:OK
商用利用での二次配布:NG
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