상품 설명
AMORPHOUS Auto Light Tool
【日本語】
説明書は、日本語・韓国語・英語・中国語に対応しています。
【한국어】
설명서는 일본어, 한국어, 영어, 중국어를 지원합니다.
【English】
The instruction manual is available in Japanese, Korean, English, and Chinese.
【中文】
说明书支持日语、韩语、英语和中文。
Unityシーン上のアバター、商品モデル、撮影したいオブジェクトを基準に、撮影用ライトを簡単に自動配置できるUnity Editor用ツールです。
Target Objectを指定してボタンを押すだけで、Directional Light / Point Light / Spot Lightを作成できます。
キャラクター撮影、商品撮影、BOOTH用サムネイル撮影、ワールド内での簡易ライティング確認などにご活用いただけます。
◆本商品にはアバター、3Dモデル、ワールド、撮影対象オブジェクトは含まれていません。
◆本商品はUnity Editor用の撮影補助ツールです。
---
## 主な機能
・Target Objectを基準に撮影用ライトを自動生成
・Directional Light / Point Light / Spot Lightに対応
・正面、斜め上、真上、逆光、足元、サイド、背面リムなど複数方向のライトを作成可能
・撮影向けライトセットをまとめて生成可能
・ライトの色、強さ、範囲、Spot角度、位置、角度を調整可能
・白、暖色、オレンジ、赤、ピンク、青、緑、紫などの色設定に対応
・生成済みライトの一覧管理
・選択中ライトのみ削除、最後に生成したライトを削除、生成ライトをまとめて削除可能
・シーン内の自動生成ライトの再取得機能あり
---
## こんな方におすすめ
・Unity上でアバターや3Dモデルを撮影したい方
・撮影用ライトを毎回手動で配置するのが面倒な方
・BOOTH商品画像や宣材画像を作りたい方
・簡単な操作でライティングの雰囲気を調整したい方
---
## 基本的な使い方
1. Unityプロジェクトを開きます。
2. AM Light tool.unitypackageをUnityへインポートします。
3. 上部メニューから「AMORPHOUS > Tool > Auto Light Tool」を開きます。
4. Hierarchy上のアバターやオブジェクトをTarget Objectに指定します。
5. 作成したいライトのボタン、または「撮影用ライトセットを作成」を押します。
6. 必要に応じて、色・強さ・位置・角度を調整します。
7. 不要になったライトは、ツール上から削除できます。
※Target Objectには、Project内のPrefabではなく、Hierarchy上に配置されたシーン内オブジェクトを指定してください。
---
## ライトの種類
### Directional Light
シーン全体を照らす太陽光のようなライトです。
全体を明るくしたい時や、基本の明るさを作りたい時に便利です。
### Point Light
一点から周囲を照らす補助ライトです。
顔まわり、足元、横方向、背面リムなどの調整に向いています。
### Spot Light
狙った方向を集中的に照らすライトです。
キャラクターや商品を目立たせたい時、特定部分に光を当てたい時に便利です。
---
## 内容物
・AM Light tool.unitypackage
・簡単使い方説明書 PDF
---
## 注意事項
・本ツールはUnity Editor用ツールです。
・本商品にはアバター、3Dモデル、ワールド、撮影対象オブジェクトは含まれていません。
・Target Objectには、Project内のPrefabではなく、Hierarchy上のシーン内オブジェクトを指定してください。
・生成されたライトが明るすぎる場合は、IntensityやRangeを調整してください。
・削除対象は、本ツールで自動生成されたライトのみです。Project内のPrefabやAssetは削除対象外です。
・UnityのConsoleにコンパイルエラーがある場合、メニューが表示されないことがあります。
・Unity、VRChat SDK、使用シェーダー、外部ツール等の更新により、動作や表示が変わる場合があります。
---
◆利用規約◆
## 1. 著作権・規約同意
本データ、Unity Editor拡張ツール、スクリプト、unitypackage、説明書、付属ファイル一式の著作権は作成者(シャイメイ理)が有します。
本データを購入・ダウンロード・インポート・使用した時点で、本規約に同意したものとします。
---
## 2. 許諾範囲(できること)
購入者本人に限り、以下の用途で利用できます。
・Unityプロジェクト内での使用
・VRChat等のVR/3Dプラットフォーム向けの撮影、確認、制作補助への使用
・アバター、3Dモデル、商品モデル、ワールド、背景、小物等の撮影補助としての使用
・Unity等での改変
例:スクリプト調整、UI調整、ライト設定調整、配置設定調整、処理内容の個人利用向け変更など
・スクリーンショット、配信、動画投稿での使用
・収益化の有無を問わない、動画・配信・SNS投稿・商品画像・宣材画像制作への使用
・ワールド撮影、イベント撮影、モデル撮影、商品撮影等での使用
---
## 3. 禁止事項(改変・未改変問わず)
以下の行為を禁止します。
・本データの再配布、再販売、譲渡
無償・有償、ギフト、共有、貸与、部分配布、データ抽出を含みます。
・第三者が使用可能な形での提供
例:Unityプロジェクト丸ごと共有、ダウンロード可能な状態での公開、アセット単体配布、外部ストレージ共有リンク配布など
・作者名の詐称、クレジット改ざん、作者を偽る行為
・本データを用いた類似ツール、派生ツール、改変版ツールの制作・販売・配布
スクリプト、UI構成、処理内容、設計、付属ファイル等の流用を含みます。
・AI学習、機械学習用途での利用
学習データ化、抽出、トレーニング、類似生成目的を含みます。
・本データを利用した違法行為、公序良俗に反する目的での利用
・第三者に不利益が生じる利用
---
## 4. 商用利用
本ツールを使用して作成したスクリーンショット、動画、配信、商品画像、宣材画像、撮影写真集などのコンテンツ収益化は許可します。
ただし、本ツールのデータ自体を商品として販売・提供する行為は禁止します。
禁止例:
・本ツールの同梱販売
・配布権付き販売
・改変版ツールの販売
・別商品の付属ツールとしての再配布
・購入者以外が使える状態での共有
---
## 5. 改変・改変物の扱い
購入者本人に限り、個人利用の範囲で本データを改変できます。
改変例:
・ライト設定の調整
・UI表示の調整
・個人の制作環境に合わせたスクリプト変更
・生成位置や初期設定の調整
改変物を含め、再配布は禁止です。
改変により発生した不具合・損害は、利用者の責任で対応してください。
---
## 6. 動作保証・免責
本データは特定のUnity環境での使用を想定していますが、すべての環境での動作を保証するものではありません。
Unity、VRChat SDK、シェーダー、外部ツール、OS、その他制作環境の更新等により発生した不具合について、作者は責任を負いません。
本データの使用により生じたトラブル・損失・損害について、作者は一切の責任を負いません。
これには、Unityプロジェクトの破損、データ消失、アカウント停止、第三者との紛争、制作物への影響などを含みます。
---
## 7. 規約の変更
本規約は必要に応じて変更される場合があります。
変更後は、販売ページ等に掲載された最新の規約が適用されます。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기