女性アバター向け衣装『Queen of Elegance』 - By ヴォッドリース/ CP39
상품 설명
VRC貴族部代表HakaStLaurent様監修のコラボ衣装です。
【公式】Eléganttiqué(VRC貴族部)
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✨🌹本衣装には男性アバター版のペア衣装がございます🌹✨
https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8524856
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どこまでもエレガントに!豪華な刺繍を施された中世貴族風の衣装セットです。
パフスリーブやアームカバー等パーツによって細かくオブジェクトを分けているのでお好きな組み合わせでお楽しみください。
※衣装のシルエットを重視しているため、ModularAvatarでのShapeChanger設定が無効化される環境では素体の貫通が発生します。
※スカート部分は大きな動きをすると裏地が貫通します。着用中はどうか所作もエレガントに。
※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。
※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物
・Queen Of Elegance_○○.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります)
・FBX
・Queen of Elegance_MaterialPack.unitypackage(先にインポートする事)
・ReadMe.txt(本文)
利用シェーダー
・liltoon
https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
必須アセット
・Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
●モデルデータ
△ポリゴン数:総49815ポリゴン
├Anklet:6300ポリゴン
├Armcover:1908ポリゴン
├Bracelet:1520ポリゴン
├Cape:2264ポリゴン
├Choker:6122ポリゴン
├Corset:8107ポリゴン
├Dress_skirt:8107ポリゴン
├Dress_skirt_Tulle:8107ポリゴン
├Earring:716ポリゴン
├Petticoat:1280ポリゴン
├Ribbon:926ポリゴン
├Shoes:1240ポリゴン
├Sleeve:4224ポリゴン
└Socks:2152ポリゴン
メッシュ数:14
マテリアル数:8
PBコンポーネント数:7
コライダー数:8
インポート時のフォルダ
Assets > MetaverseCreators_CP > Rhombus > Queen of Elegance
◆対応アバター
・オリジナル3Dモデル「しなの」
https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
・オリジナル3Dモデル「桔梗」
https://ponderogen.booth.pm/items/3681787
・オリジナル3Dモデル「マヌカ」
https://jingo1016.booth.pm/items/5058077
・Lapwing(Aポーズ対応)
https://booth.pm/ja/items/4993931
・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D(Aポーズ対応)
https://booth.pm/ja/items/6305948
・ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】
https://komado.booth.pm/items/6405390
・オリジナル3Dモデル『ミルティナ』
https://booth.pm/ja/items/6538026
・【オリジナル3Dモデル】海咲-Misaki-
https://booth.pm/ja/items/8325804
※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
●搭載シェイプキー概要
本衣装のシルエットを重視しているため胸のシェイプキーはデフォルトのみとなっております。
※ミルティナはデフォルト素体(Breasts_Small:100,Breasts_Cow:0)、FCデフォルト対応です。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する
2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする
3. 衣装を着せたいアバター本体の最新版パッケージをインポートする
4. 本データのマテリアルパッケージをインポートする
5. 本データの各アバター対応パッケージをインポートする
6. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する
7. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する
8. 「衣装名_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする
9. VRC SDKからアバターをアップロード
※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。
衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。
衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。
※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。
※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing
※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5.5
テクスチャ:Substance 3D Painter 2024
セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1
VRChat SDK - Avatars Ver3.9.0(VCC)
liltoon 2.3.2
ModularAvatar 1.14.3
◆クレジット
制作者:ヴォッドリース
https://voddolesu.booth.pm/ (個人BOOTH)
問い合わせ、サポートはBOOTHのメッセージにてご連絡ください
●サムネイルクレジット
TOPサムネイル制作:VRC貴族部代表 HakaStLaurent様
アバター:ミルティナ
※メイク、アイテクスチャはHakaStLaurent様自作の非売品
髪型:hamanosis様 https://hamanosis.booth.pm/
どらごんヘア 【 髪型2種セット / ポニーテール 】Dragon Hair
https://booth.pm/ja/items/6218854
◆更新履歴
2026/7/10・Materialパックの差し替え
2026/8/5 ・各FBXのスケール見直し
・フォルダ構成の改定(旧データをoldフォルダに格納し更新データを同階層にしております)
・各FBXのフォルダ作成
・テクスチャデータ(PSD,clip)の作成
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