Kira Skin Lab - 肌・髪・瞳の撮影映えマテリアルプリセット【VRChat / lilToon対応】
상품 설명
「撮影すると、肌や髪の質感が少し物足りない」
「lilToonの設定を触りたいけど、どこを変えればいいか迷う」
「元Materialを壊さずに、見た目だけ試したい」
━━━ Unityだけで、肌・髪・瞳を撮影向けに整えるプリセットツール ━━━
Kira Skin Lab は、VRChatアバター改変向けのUnity Editor拡張です。
Material、Renderer、またはアバターを選択してプリセットを適用することで、
肌・髪・瞳の色味、なめらかさ、リム、MatCap、Emission系の値をまとめて調整できます。
テクスチャ画像を直接描き換えるツールではなく、
Material設定を使って「撮影で見えやすい質感」に寄せるための補助ツールです。
━━━ こんな人向け ━━━
・撮影前にアバターの見た目を手早く整えたい
・肌、髪、瞳の質感をUnity上で試したい
・Photoshopなどを開かず、Material設定だけで雰囲気を変えたい
・lilToonの項目を毎回手作業で探すのが大変
・元Materialを残したまま、安全にプリセットを試したい
━━━ 主な機能 ━━━
★ 肌向けプリセット
やわらかめ、明るめ、撮影向けなど、肌Materialの印象を整えるプリセットを収録しています。
★ 髪向けプリセット
ツヤ感、リム、MatCapなどを調整し、髪の輪郭や光り方を見せやすくします。
★ 瞳向けプリセット
瞳の明るさ、透明感、きらめき感を調整し、顔アップ撮影で目元が見えやすくなるように整えます。
★ Strength調整
プリセットの強さを調整できます。
元の雰囲気を残したまま、少しだけ変える使い方もできます。
★ 元Materialを複製して適用
Duplicate MaterialをONにすると、元Materialを複製してから適用します。
元データを残しながら試せるので、改変初心者にも扱いやすい設計です。
★ lilToon対応
lilToon系Materialでは、対応しているプロパティに可能な範囲で反映します。
Standard / URP Lit系Materialでも、基本色やなめらかさなど反映できる項目に対応します。
━━━ 使い方 ━━━
1. Unityプロジェクトに本商品を導入
2. Unity上部メニューから `Tools > Kira Skin Lab > Material Presets` を開く
3. アバター、Renderer、またはMaterialを選択
4. Skin / Hair / Eye から対象を選ぶ
5. PresetとStrengthを調整
6. Duplicate MaterialをONにして `Apply To Selection`
━━━ 内容物 ━━━
・Kira Skin Lab Unity Editor拡張
・肌 / 髪 / 瞳向けプリセット
・MatCap / 補助Texture
・README
・FAQ
・利用規約
・更新履歴
━━━ 対応環境 ━━━
・Unity 2022.3系
・VRChat SDK Avatar環境での利用を想定
・lilToon推奨
※ lilToonは同梱していません。
※ lilToon以外のShaderでは、反映される項目が少なくなる場合があります。
━━━ 含まれないもの ━━━
・アバター本体
・衣装
・髪型モデル
・目テクスチャ
・肌テクスチャ本体
・VRChat SDK
・lilToon
・アップロード代行
━━━ ご注意 ━━━
本商品は、テクスチャ画像そのものを描き換えるツールではありません。
Materialの色、なめらかさ、MatCap、Emission、リムなどを調整するプリセットツールです。
見た目の変化は、元のMaterial設定、使用Shader、ライト環境、アバターのTextureによって変わります。
使用前にプロジェクトのバックアップをおすすめします。
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肌・髪・瞳の質感を、Unityだけで少し撮影向けに。
元Materialを残したまま、改変の見た目を試せます。
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