【Unity】Multi Snap Tool|Blender感覚で使える高機能スナップツール【VRChat対応】
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【Unity】Multi Snap Tool|Blender感覚で使える高機能スナップツール【VRChat対応】
💡 「Unityの配置作業、もっとサクサク進めばいいのに…」と思っていませんか?
「アバターの頭にリボンを載せたいだけなのに、位置調整で何分も溶けた…」
「床や壁にピッタリ配置したつもりが、拡大したら微妙に浮いている、埋まっている…」
「Blenderみたいに、頂点や面にシュッと吸着してくれたら最高なのに!」
そんな悩みを一瞬で解決する、Unity Editor専用の高機能スナップツールが登場!
VRChatのアバター改変やワールド制作の効率を爆爆上げするために開発しました。
一度使ったら、もうUnityの標準スナップには戻れません。
✨ 魅力的すぎる!主な機能
📦 1. Blenderライクな「5種類のスナップモード」
状況に応じて、最も快適なスナップ方法をワンクリックで切り替え!
✔ Increment(グリッドスナップ):位置・回転・スケールをきれいに等間隔でスナップ。
✔ Vertex Snap(頂点):狙った頂点へピタッと吸着。
✔ Edge Snap(辺):辺の上や、辺の中心へ正確に吸着。
✔ Face Snap(面):面の中心を自動認識して吸着。
✔ Surface Snap(表面):マウス位置のポリゴン表面へリアルタイムに追従!アバターへ小物をペタペタ貼り付けるのに最適です。
🎯 2. 神機能:Origin(原点)変更機能
「オブジェクトの中心」ではなく、【足裏・面中心・任意の頂点】などをスナップの基準点( pivot )に変更できます!
💡 これでもう悩まない!
床に置いた家具が「半分埋まってしまう」あのストレスから完全に解放されます。
🔄 3. 法線方向への自動回転&微調整
Surface SnapやFace Snapでは、面の向き(法線)に合わせてオブジェクトが自動で綺麗に整列します。
軸ごとの回転制限
法線の反転(裏表)
回転オフセット
など、かゆいところに手が届く細かな調整機能もばっちり搭載!
⌨️ 4. Blenderのような操作感
ショートカットキーは自由に変更可能!
さらに、Blender風のキー配置( I / V / E / F / S )にワンクリックで一括設定できるプリセット付き。Blenderの感覚そのままにUnityで作業ができます。
🛠 VRChat制作で大活躍!こんな作業が一瞬で終わります
【アバター改変】:髪飾り・ピアス・メガネ・リボンの配置、武器の手に持たせる位置合わせ、服の小物デコレーション
【ワールド制作】:壁や床の隙間ない配置、家具や小物のレイアウト、ギミックオブジェクトの精密な設置
💪 安心して使える「超強力」なバックアップ機能
複数選択・相対位置キープ対応:複数のオブジェクトを、お互いの位置関係を保ったまままとめてスナップ!
安心のUndo(元に戻す)対応:すべての操作はCtrl+Zで戻せるので、実験感覚でガシガシ触れます。
圧倒的ハイパフォーマンス:大量ポリゴンの重いシーンでも、探索半径や描画数を制限することでサクサク軽快に動作!
Prefab&SkinnedMeshRenderer対応:アバターの衣装( SkinnedMesh )にもしっかり追従します。
📋 仕様・動作環境
対応環境:Unity Editor専用(Editor拡張のため、Built-in RP / URP / HDRP すべてのレンダーパイプラインに対応!)
VRChat環境:VCSDKが導入されたプロジェクトでも問題なく動作します。
※Editor拡張のため、ランタイム(ゲーム実行中)では動作しません。
【内容物】
Multi Snap Tool(Unity package)
日本語マニュアル動画(このページの動画)
🛒購入者皆様へ
「位置合わせにかかる時間をゼロにして、もっと有効な時間を増やしませんか?」
これまで数分、数十分とかかっていた細かな微調整が、このツールを使えば「数秒」で、しかも1pxの狂いもなく完璧に決まります。
あなたの作業時間を大幅に短縮し、ストレスフリーで快適な制作環境をお届けします。
ぜひ、日々の創作活動のお供にお迎えください!
購入後のサポートやバグ報告、ご要望などは [BOOTHのメッセージ] までお気軽にお寄せください。
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