【UnityEditor拡張】Project+ / 今より快適なProjectに!
상품 설명
Project+ で Unityの「探す時間」を「作る時間」にしましょう!✨️
同じ見た目のフォルダがずらりと並び、目的のアセットが見つからない。フォルダを開くまで中身が分からない。あのテクスチャどこだっけ——。Unityで作っていると、誰もが毎日くり返している小さなストレス。ProjectPlus は、その「探す」を「見て分かる」に変えるエディタ拡張です。
フォルダを色とアイコンで見やすくする「装飾ツール」と、中身が見える高機能な「Projectウィンドウ」。これまで別々だった2つを1つにまとめ, サクサク動く——それが ProjectPlus です。
いろいろなアセットやツールを作成している作者が使用しているので、定期的な更新があります!
開き方:Window > 紫陽花広場 > Project+ > Open Project View
➡ まずは試用版を試してみてください!
✨ Project+ ができること
🎨 フォルダを“自分だけの色とアイコン”に
・色・グラデーション・アイコンで、フォルダをひと目で見分けられる
・画像を用意しなくても、スライダーだけで好きな色フォルダが作れる
・約2,000種のアイコンを内蔵。「アバター用」「作業中」などの目印もつけられる
・「Textures という名前のフォルダは全部この色」のようにルールで自動色分け
・フォルダをAlt+クリックするだけで設定画面が開き、変更は即プレビュー&自動保存
👁 開かなくても、中身が見える
・フォルダの中身を小さなサムネイルでプレビュー。開く前に何が入っているか分かる
・グリッド表示/詳細リスト表示を切り替え。左にはフォルダツリーも常駐できる
・ファイルサイズをバーで可視化。どのフォルダが容量を圧迫しているか一目瞭然
・Spaceキーでアセットを大きくプレビュー(解像度・ポリゴン数などの情報つき)
🔍 欲しいアセットが、すぐ見つかる
・種類・サイズ・更新日・テクスチャ解像度まで、純正では無理な条件で絞り込める
・「2048px以上の重いテクスチャだけ」をワンクリックで抽出
・ファイルの中に埋もれたサブアセット(FBX内のメッシュなど)まで検索でヒット
・よく使う検索は名前をつけて保存。履歴からも一発で再現
⭐ よく使う場所に、ワンクリックで
・フォルダをピン留めして、カテゴリごとに整理。深い階層を掘らずにジャンプ
・複数ファイルをまとめてリネーム(連番・置換)。変更結果はその場でプレビュー
・矢印キー・コピー&ペーストなど、エクスプローラー感覚で操作できる
💎 VRChat制作が、もっとラクに
・「このアバターが実際に使っているアセットだけ」をワンクリックで一覧表示
・不要ファイルの整理や、アップロード前の依存チェックがあっという間
🌏 その他の特徴
・日本語/英語/中国語(簡・繁)/韓国語の5言語に対応しています。
・大量のアセットでもスクロールがカクつきにくいパフォーマンス設計。
・設定はJSONで書き出し・共有でき、プロジェクト間でも使い回せます。
🆚 他のツールとどう違う?
Unityのフォルダ・整理系ツールは、これまで大きく2種類に分かれていました。
・フォルダを装飾するツール(色やアイコンをつける)
・ウィンドウを強化するツール(検索・お気に入りなど)
欲しい機能のために、いくつものツールを組み合わせる必要がありました。
Project+ は、その両方を1本に。さらに「より快適な体験」と「弱点を補完する機能」を加えています。
いくつものツールを揃えていた作業環境を、Project+ は1本で置き換えます。
👤 こんな方におすすめ
・アセットが増えてProjectウィンドウがごちゃごちゃしてきたUnityユーザー
・フォルダを色分けして直感的に作業したい方
・VRChatアバター/ワールドを快適に制作したい方
・純正のProjectウィンドウの“あと一歩”に不満がある方
フォルダを整え、すぐ探せて、重くない。Project+ で、Unityの作業環境をアップグレードしてください。
💎アップグレード
過去に↓をご購入の方は、
https://ajisaiflow.booth.pm/items/7651951
購入時の注文IDをDMください!
無償アップグレードが可能です。
動作環境
Windows 11
Unity 2022.03.22f1
利用規約
・本製品は購入者、およびギフト先で使用できます。再配布・転売・譲渡・共有はできません。
・改変、リバースエンジニアリングは禁止です。
・本製品で制作した成果物(アバター・ワールド等)は、商用・非商用を問わず自由に使えます。
・体験版は試用期限つきで、期限経過後は機能が停止します。
・デジタル商品のため、購入後の返金は原則お受けできません。
・本製品は現状有姿(AS IS)で提供され、使用により生じた損害について作者は責任を負いません。
・ご購入・ご利用をもって利用規約に同意したものとみなします。
更新履歴
■ v20260801(2026年8月1日)
【新機能】
・アセット履歴ウィンドウを追加しました。
・エクスプローラーからのドラッグ&ドロップに対応しました。
・リスト表示の5列(名前/種類/サイズ/パス/更新日時)を、見出しのドラッグで自由に並べ替えられるようにしました。
【修正】
・一部の環境でインポート直後にコンソールへエラーが表示され、同梱の既定フォルダルールが適用されない・お気に入りが保存されない不具合を修正しました。
・切り取りや貼り付けが無反応で終わる場合がある不具合と、スクリプトの再コンパイルをまたぐと切り取り状態が失われる不具合を修正しました。
・アセットをドラッグし始めると名前の変更が始まってしまう、またはInspector の表示が切り替わってドロップ先を見失う不具合を修正しました。
・フォルダツリーの階層線が、読み込み中に別の表示へ切り替わってしまう不具合を修正しました。
【改善】
・フォルダツリーの描画と、フォルダを開く速度を改善しました。
■ v20260809(2026年8月9日)
【新機能】
・.unitypackage の導入画面を Project+ 独自のものに置き換えました。
・複数の .unitypackage をまとめてドロップしても、1つの画面に集約して表示します。
・.zip をそのままドロップできるようになりました。
・アセットの使用状況を確認できる機能を追加しました。
・使用状況パネルでは、そのアセットを使っているシーンや Prefab(参照元)、そのアセットが使っているマテリアルやテクスチャ(依存先)、フォルダごとの未使用件数と合計容量を確認できるようになりました。
・表示中の未使用アセットをまとめて選択できるようになりました。
・Hierarchy の GameObject を Project+ にドラッグ&ドロップして、プレハブを作成できるようになりました。
【修正】
・サイズ順に並べ替えたときにフォルダが並ばない不具合を修正しました。
・検索結果の一部が表示されない不具合と、別のフォルダの項目が混ざって表示される不具合を修正しました。
・アセットをドラッグしたときに意図しないファイル移動が起きてしまう不具合と、列幅の調整が途中で効かなくなる不具合を修正しました。
・フォルダアイコンのルール編集画面が、スクリプトの再コンパイルをまたぐと消えてしまう不具合を修正しました。
・テクスチャの解像度で検索したときに、古い情報が残り続ける不具合を修正しました。
■ v20260821(2026年8月21日)
・別の場所で先に触ったものが、ドラッグ&ドロップで意図せず送られてしまう問題を修正しました
・列の見出しをウィンドウの外で離したあと、触っていない列が勝手に並び替わってしまう問題を修正しました
・一部の .unitypackage で、中身の一覧が空になって取り込めない問題を修正しました
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