상품 설명
台詞やシチュエーションをAIに渡すだけで、キャラクターの演技を生成。
AnimeAct Engineは、LLMと連携して、台詞・会話文脈・感情・人間関係・その場の状況から、Unityキャラクターの演技を生成・実行するシステムです。
たとえば、
> 「好きな相手に褒められ、照れながらお礼を言う」
という台詞やシチュエーションから、AIが演技内容を判断し、
- 頬を赤らめる
- 一度視線をそらす
- 少しうつむく
- 控えめに微笑む
- 間を置いて相手へ視線を戻す
といった表情・視線・頭部・仕草・間の組み合わせを生成できます。
動作環境
対応OS: Windows 10 / 11(64bit)
対応OS: macOS 11以降
CPU: 2.4GHz以上、4コア以上
メモリ: 8GB以上(16GB推奨)
グラフィックス: DirectX 11対応GPU
ストレージ: 500MB以上の空き容量
必要環境: Unity 6、Humanoid対応アバター
※ローカルAI機能の動作にはOllamaと対応LLMが別途必要です
※AIモデルの必要スペックと容量は使用するモデルによって異なります
アップデート履歴
[2026-07-01: 0.0.1] リリース
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