UVを壊さず対称カット!ミラーモディファイア不要でミラー編集アドオン【Blender】|CL LiveMirror
상품 설명
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定価は980円を予定していますので、欲しい方はお早めに!
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「自分のBlender環境で動くか試したい」という方向けに、コア機能のみの無料版を用意しました。
🔹無料版対象:ナイフ / ループカット / 頂点マージ(左右対称・UV維持対応)
※「ミラーエッジフロー」等の高度な機能は【通常版(500円)】のみ搭載。
ミラーモディファイア不要で左右対称編集!頂点IDを維持するトポロジー対称化機能も搭載!
CL_LiveMirrorは、ミラーモディファイア不要のミラー編集と、高精度で頂点IDを保持するトポロジー対称化を組み合わせたアドオンです。
「両側を同時に編集する」ことと「両側を一致させる」ことの両方を、単一のツールで実現します!
メイン機能①:ミラーモディファイア不要のミラー編集
ビューポート右上のLiveMirrorボタンをクリックするだけで専用のミラーモードがオンになり、一般的なメッシュ編集ツールのミラー対応バージョンが利用可能になります。
これにより、非対称UVを完全に保持したまま、両側を同時に編集できます。
ショートカットはBlenderのデフォルト設定をベースに片手でも快適に操作できるように再マッピングされ、パネルに表示されます。
⭐ こんなシーンの調整が劇的にラクに!
・テクスチャ・セットアップまで進んだデータの急な再調整
・BOOTH等で購入した既製品衣装アセットの調整
(※編集したい部位が、あらかじめ左右対称の形状である必要があります)
🦀 開発者からの重要な補足(ご購入前に必ずご確認ください)
本アドオンは、トポロジーを変更するすべての標準編集操作を自動でミラー化するものではありません。
あらかじめ用意された専用のミラーツール(ミラーナイフやミラーループカット等)に内部で差し替えることで、UVを維持した対称編集ワークフローを快適にするアドオンです。
現在サポートしているミラー編集ツール
v1.4.0時点で以下のツールがミラーモディファイア不要で実行できます。
・ミラーループカット
・ミラーナイフ
・ミラーエッジフロー
・ミラー頂点パス連結
・ミラーマージ
・ミラー削除(パイメニュー)
・ミラーエッジ回転
・ミラーエッジマーク(シーム、シャープなど)
・ミラーベベル
・ミラー押し出し
※ミラーベベルと押し出しは
分割の仕様上新しく生成される面のUV生成などはされないのでご留意ください
※ミラー対応ツールは今後も拡張予定です!
メイン機能②:頂点IDを保持するトポロジー対称化
中央のエッジをクリックするだけで、対称状態崩れてしまったモデルを元の対称状態に戻すことができます。
形状ではなくトポロジーに基づいてマッチングを行い、既存の頂点IDを保持するため、頂点グループ、シェイプキー、リグウェイトはそのまま維持されます。
キャラクターの目のパーツのように
中央エッジがない場合は原点や3Dカーソルを基準に対称化することもできます。
大きく崩れてしまったメッシュの場合は
対になるペアのエッジを選ぶことで対称化がさらに安定します。
📒詳細な使い方はこちら(オンラインマニュアル)
▼ミラーモディファイア無しのミラー編集機能について
https://calappa-lab.notion.site/CL_LiveMirror-377c3a433a8d80efaee0edcded901c17
▼頂点ID維持のトポロジー対称化機能について
https://calappa-lab.notion.site/388c3a433a8d802596dfceee7e0be396
🖥️ 動作確認環境
Blenderバージョン: 4.5.2 LTS / 5.0.1
OS: Windows 11
【動作環境に関するご注意】
本アドオンは Windows 環境にて開発・動作確認を行っております。
macOS および Linux 環境での動作確認・保証は行っておりません。恐れ入りますが、あらかじめご了承の上での導入をお願いいたします。
⚠️データ内容とインストールの補足について
📦 CL_LiveMirror_v#_#_#.zip(アドオン本体)
ダウンロードしたzipファイルを、解凍せずにそのまま直接選択してインストールしてください。※v1.1.0より対応しました!
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💡 旧バージョン(v1.0.0)をご利用の方へ
v1.0.0をインストールする場合は、ダウンロードしたzipファイルを一度【解凍】してください。中にある CL_LiveMirror_v1_0_0.py ファイルを直接読み込ませる仕様となっております。
⚖️ ライセンス・免責事項等
【ライセンスについて】
本アドオンは GNU General Public License v3(GPL v3) のもとで配布されます。商用・非商用問わずご利用いただけます。クレジット表記は任意です。
【購入前のご注意】
・本商品はBlenderアドオン(.pyファイル)です。Blender本体は含まれません。
・デジタルコンテンツの性質上、購入後の返品・返金はお受けできません。
・ご不明な点はご購入前にお気軽にコメントにてお問い合わせください。
【免責事項】
・商品の利用により生じた損害やトラブルについて、当方は一切の責任を負いません。お客様は自己の責任において商品を利用するものとします。
・服の裾などが歪んでいて、左右の形状(頂点座標)がズレてしまっているパーツ・部位には左右対称編集が適用できません。
形状が左右対称な位置にあることを前提に処理を行います。
・商品の内容や機能に関する表記は、可能な限り正確なものを提供しますが、完全な正確性や特定の利用目的への適合性を保証するものではありません。
【仕様、価格について】
当方は必要に応じて仕様、価格は予告なく変更する場合がございますのでご了承ください。
【規約の変更について】
当方は必要に応じて、本規約を予告なく変更する場合があります。変更後の規約は、BOOTHの当該商品ページに掲載された時点で効力を発揮します。
更新履歴
▼2026/8/11
v1.6.0リリース
【アップデート】
・「複製」をミラー対応
・”Shift + E”キーでの「クリース」をミラー対応
※"Shift + X"キーでのエッジマーキングパイメニュー内にあるものとは別機能で、実行後マウスの移動量に応じてクリース効果量がかわる標準に近しい動作をします。
・”E”キーでのミラー押出に対応
※"Ctrl + E"キーでの押出パイメニューとは別で
標準の操作方法に近いEキーでの押出に対応しました。
▼2026/7/17
v1.5.0リリース
【アップデート】
・「ミラー三角化」「ミラー三角面を四角面に」を追加
・ミラーフィル(パイメニュー)を追加
※ミラー対応のフィル、グリッドフィル、辺ループのブリッジが実行可能
・「ミラーリップ」「ミラーリップとフィル」を追加
※実行中にUキーを押すことでUVを維持できるオプション有
▼2026/7/2
v1.4.0リリース
【アップデート】
・シームやシャープを設定できるミラーエッジマークを追加
・ミラーベベルを追加
・ミラー押し出しを追加※押し出しの種類はパイメニューから選択
---以下はユーザー要望対応---
・ループカットの追加エッジ数が変更できるように調整。また、実行後追加エッジループにエッジフローの効果を加えるオプションを追加
【その他】
v1.2.0で別売り予定だったトポロジー対称化機能を統合したため、商品ページ、紹介文を更新
▼2026/6/24
v1.2.0リリース
【アップデート】
・トポロジー対称化機能を追加
※座標ベースではなく、メッシュのトポロジー(頂点・面のつながり方)をダイレクトに解析して左右対称化を行う機能です。標準の「対称にスナップ」ではエラーになるシチュエーションでも、圧倒的な高精度で対称化を実行できます。
【内部調整】
・今後の機能追加(新UI等)を見据え、アドオンの構成をマルチファイル(モジュール)化
▼2026/6/21
v1.1.0リリース
【アップデート】
・ミラー削除パイメニューに「辺や面を統合」を追加
・インストール方法をzipファイルを直接読み込む形式に変更
【不具合修正】
・プレファレンスで本アドオンのショートカットをカスタマイズしている状態で「ショートカットを再適用(競合解消)」を実行すると、カスタマイズしたショートカット情報がリセットされる不具合を修正
▼2026/6/13
v1.0.0リリース
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