상품 설명
VRChatのアバターに、水面から反射したような「水っぽい光」を投影しているように見せる、lilToonベースのカスタムシェーダーと、その導入を自動化するEditor拡張ツールのセットです。
VRChat環境においてはProjector(プロジェクター)表現が使用できないため、シェーダーによる疑似的な追従・投影表現として実装しています。
本商品はベータ版(動作検証中)として、現在は【無料配布】を行っています。
できること
【らくらく水底シェーダー (lilToonカスタムシェーダー)】
- lilToonを使用したアバター・衣装・小物などに、リアルな水底の光表現を追加。
- 光の調整機能が充実(色相変更、色収差、疑似ライトの向きや、アバターの動きに連動するローカル座標モードなど)。
【自動導入ツール】
- アバター内のlilToonマテリアル設定を可能な限り保持したまま、シェーダーを一括切替。
- 「らくらく水底シェーダー ⇄ 標準lilToon」の相互切替がいつでも可能。
- マテリアルごとの個別調整をせず、一括の共通設定で見た目を手軽に変更可能。
- Modular Avatarの機能を使用し、自動的にメニューオブジェクト(ExMenu等)をアバター直下に生成。
※本ツールはlilToon本体のファイルを直接改変するものではなく、マテリアルの設定およびシェーダー参照の切替を行うエディタ拡張です。
動作環境・前提条件
【必須環境】
- lilToon (最新版推奨)
- Modular Avatar (メニュー自動生成機能に使用)
※導入ツールはModular Avatarが導入されていない環境では動作しません。
※本パッケージに lilToon および Modular Avatar 本体は同梱されておりません。事前にご用意ください。
ベータ版について(重要)
本商品は開発中のベータ版です。
「無料配布」とする代わりに、皆様からの不具合報告や「こういう機能が欲しい」といったフィードバックを歓迎しています。
- 今後、予告なく仕様変更・機能追加・挙動変更が行われる可能性があります。
- すべてのアバター構成・環境での完全な動作を保証するものではありません。
- 正式版は「有料配布」を予定しています。ベータ版からの機能・仕様・互換性は引き継がれない場合がありますのでご了承ください。
使い方
①unitypackageをインポート
②"tools/kumo-mayu/らくらく水底シェーダー導入ツール"を起動
③使用するアバターを選択し、逆変換のチェックボックスを入れてから外す
④シェーダー変換を押す
⑤Exメニュー設定のチェックリストを全てオンにする
⑥テクスチャが選択されていることを確認
→選択されていなければAssets/kumo-mayu/rakuraku-minasoko-shader/caustic 1.pngを選択する
⑦セットアップボタンを押す
注意事項
- 本ツールはアバターのマテリアル設定や構造を変更します。予期せぬ不具合を防ぐため、導入前に必ずアバター(またはプロジェクト全体)のバックアップを作成してください。
- アバターやメッシュの構成(UV配置など)によっては、意図しない見た目になる場合があります。
- 各種外部ツール・VRChatの仕様変更により、動作しなくなる場合があります。
- Unity、VRChat、lilToon、Modular Avatar自体の不具合や仕様変更に起因する問題についてはサポート対象外です。
【利用規約(ライセンス)】
- 本ソフトウェアは MIT License のもとで配布されています。
- 本ソフトウェアの一部には、lilToon(MIT License)の派生コードが含まれています。
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