상품 설명
◆概要◆
VRChatアバターの改変作業を時短・効率化する、直感的なカラー調整ツール『ColorFitter』です。
Unityのエディタ上で、髪や衣装などのパーツごとに色やlilToonの質感(光沢やリムライトなど)をスライダーで簡単に変更できます。
【主な特徴】
・リアルタイム・プレビュー機能
変更前(Before)と変更後(After)を横並びで比較しながら作業が可能です。プレビュー画面はマウス操作(右クリックで回転、中クリックで移動、ホイールで拡縮)に対応しており、Sceneビューと同じ感覚でアバターの細部まで確認できます。
・テクスチャの焼き込み(色合成)対応
外部の画像編集ソフトを使わずに、Unity上だけで元のテクスチャに指定した色や明るさを直接焼き込むことができます。
・ワンクリックで安心の非破壊適用
設定が終わったら適用ボタンを押すだけ!元のアバターデータは一切汚さず、改変済みのマテリアルとテクスチャがセットされた「新しいアバター」を自動で複製・生成します。
・詳細は同封のColorFitter説明書.pdfをご確認ください。
◆商品情報◆
・ColorFitter_v2026.06.08.unitypackage
(展開すると Assets/CookieWorks/ColorFitter フォルダ内にエディタ拡張スクリプトとプレビュー用シェーダーが追加されます)
・ColorFitter説明書.pdf
◆前提◆
導入には以下が必要です。事前にDL/インポートしてください。
・liltoon Shader 2.3.2
https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/
◆導入時の注意点◆
前提ツール(lilToon)を導入したプロジェクトに、本製品の .unitypackage をインポートしてください。
インポート後、Unityの上部メニューに新しく追加される「CookieWorks」>「ColorFitter」をクリックするとツールウィンドウが起動します。
本ツールを使用して生成されたマテリアルやテクスチャ、複製されたアバター(Prefab)は、自動的に Assets/CookieWorks/ColorFitter/Generated フォルダ内に保存されます。データ容量が大きくなった場合は、プロジェクト整理のために不要な生成ファイルを適宜削除してください。
◆利用規約◆
[禁止]
・再配布を禁止します。
・製作者を偽る行為を禁止します。
◆免責事項◆
・本製品の利用によって発生したトラブル・損害等に関して、作者は一切の責任を負いかねます。
・VRChatの仕様変更等により、将来的に使用できなくなる可能性があります。
◆お問い合わせ◆
Boothのメッセージからお願いいたします。
◆更新履歴◆
2026/06/08 v2026.06.08 公開
◆クレジット(使用モデル)◆
本ツールのプロモーション動画および商品画像には、以下の素晴らしいモデルを使用させていただいております。
・オリジナル3Dモデル「しなの」
・制作者:ぽんでろ 様 (@ponderogen) ・販売ページ:https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
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