상품 설명
■ LP - VRChatライフポイントカウンター
カードゲームアニメ風のライフポイント表示パネルをアバターに付与する、Modular Avatar対応のVRChatアバターギミックです。
■ 必須環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK - Avatars 3.7.4 以降
・Modular Avatar 1.10.0 以降(推奨 1.13.0 以降)
すべて VCC (VRChat Creator Companion) で追加可能です。
■ 導入手順(3ステップ)
1. VCCでModular Avatarをプロジェクトに追加
2. .unitypackage をUnityにインポート
3. Prefab "LP_Module" をアバターのルートにドラッグ → ビルド&アップロード
VRC Avatar Descriptor への手動設定は不要です。
■ 同梱物
・LP_Module.prefab(メインPrefab)
・LP_Anim.controller(FX Layer用Animator)
・LP_Display / LP_Countdown / LP_Reset / LP_PanelOn / LP_PanelOff Animation
・Material × 6(Digit 4種 + LPLabel + WallPanel)
・Texture × 3(Digits, LPLabel, PanelGradient)
・効果音 × 2(LP_count loop, LP_confirm 確定音)
・Expression Menu / Parameters asset
・README.md(日本語ドキュメント)
・TERMS.txt(利用規約)
■ 操作
VRChat内のExpression Menu:
Menu > -500 LP (Button)
> -1000 LP (Button)
> -3000 LP (Button)
各ボタンでLPがカウントダウン演出で減算。
LP=0 到達後はパネル表示中ずっと「0」表示が保持され、パネル消去のタイミング(カウント終了から2秒)で内部リセット。
次のダメージボタン押下時に 8000 から再開します。
■ パラメータ
LP_Norm (Float, Saved, Synced, 8bit)
Damage_500 (Bool, Synced, 1bit)
Damage_1000 (Bool, Synced, 1bit)
Damage_3000 (Bool, Synced, 1bit)
LP_NormOld (内部, 非同期, 0bit)
IsCounting (内部, 非同期, 0bit)
合計 11 bit
■ Performance Rank への影響
・Mesh Renderers: +6
・Material Slots: +6
・Polygons: +12(Plane×6)
・Audio Sources: +2
・Animator Layers: +2
Excellent境界のアバターではGoodに下がる可能性があります。
■ 利用規約(抜粋)
[OK] 個人利用 / VRChat内利用 / 配信・収益化
[OK] パラメータ・色・スケール・配置・効果音の改変
[NG] ギミック単体での再配布・転売
[NG] 改変版の単体配布
[NG] AIモデル学習データへの使用
アバター同梱配布は条件付きでOK。詳細は同梱TERMS.txtをご確認ください。
■ サポート
不具合報告・質問はBOOTHのメッセージ機能からお願いします。
■ 更新履歴
v1.0.0 (2026-06-07) 初回リリース
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