【無料】「シンプルなメカ腕 EtherMercenary」【VRChat想定】【MA対応】
상품 설명
VRChatを想定した、シンプルな義手EtherMercenaryです。
次のファイルが含まれています。
・E_Arm.prefab(MA対応導入用Prefab)
・E_Arm_Big.prefab(MA対応導入用Prefab)(大きいバージョンです)
ポリゴン数
片腕
△8,014
両腕
△16,028
◆できること
・簡単導入!
アバター直下に「E_arm.Prefab」を置くことで、
義手として使用できます。
・どのアバターでも使える汎用性!
Armatureの位置を調整することで、どのアバターでも装備可能です。
◆機能説明
・エネルギー波のシェーダーが動きます。
・Handの回転とロケットパンチが可能です。
デフォルトではマヌカちゃんを基準に作成しておりますが、
下記導入手順で、他アバターにも対応可能です。
◆導入手順
1. Modular Avatarをインストールします。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
MeshDeleterWithTexture betaをインストールします。
https://booth.pm/ja/items/1501527
2. 本ページからダウンロードしたunitypackageファイルをインポートします。
3. 「E_arm.Prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップします。
4. 次のArmatureについて、Position「X」「Y」「Z」を調整し、いい感じの位置と大きさにします。
PositionとScaleを調整してみてください。
E_arm.Prefab>Armature
E_arm.Prefab>Armature下部のUpperArm、LowerArm、Hand
UpperArmから始めて、Handは最後にスケールを大きくしたりすると良いかもしれません
5. 大体位置をあわせたら、メッシュの次のBlendshapesを調整し、いい感じの大きさにします。
Big・Small(拡大と縮小)
Up・Down(横方向のメッシュの異動)
6.干渉しているアバターの手や前腕部を、MeshDeleterWithTexture betaを使って消します。
7. 完成!
法人の商用利用可能、問い合わせ不要
他、何かありましたらお気軽にお問い合わせください。
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