【無料】INK GUN | インクショット ギミック【VRChat / Modular Avatar 対応】
상품 설명
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INK GUN | インクショット ギミック【VRChat / Modular Avatar 対応】
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2026/06/11 v1.0.1 をリリースしました。
変更内容:
unitypackage に VRC SDK の一部が混入してしまっていた問題を修正しました。
そのままインポートすると SDK が上書きされ、エラーが出る可能性があったため、構成を修正しました。
v1.0.0 を使用された方は、
VCC内でVRC SDKのバージョン変更を行っていただくことで、正常なSDKに書き戻されるため解決します。
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右手に持って撃つ、インクシューター武器ギミックです。
Modular Avatar 対応で、prefab をアバターの右手ボーンに入れるだけで導入完了。
Expression Menu から「撃つ・色を替える・拡散を調整する」などの操作ができます。
■ こんな人に
・アバターに手軽に “武器ギミック” を追加したい
・インクを撃って床や壁を塗る演出がほしい
・メニュー操作・ジェスチャー発射に対応したギミックがほしい
■ 特徴 / できること
🔫 発射 … メニュートグル、または「左手で人差し指を立てる」ジェスチャーで発射
🎨 インクカラー … ブルー / ピンク / グリーン / イエロー の4色を切り替え
🌫 拡散スライダー(Spread) … 0%(集弾)〜100%(拡散)を無段階で調整(ラジアル)
♾ インク残存(Ink Stay) … 撃ったインクを残し続けるトグル
🧹 インク削除(Clear Ink) … 残っているインクをまとめて消すトグル
🔊 発射音(SE) … 発射時の効果音 ON/OFF
🖐 ジェスチャー発射 … 左手 FingerPoint(人差し指立て)で発射
🖼 アイコン付きメニュー … 全項目にオリジナルアイコンを設定済み
🧩 Modular Avatar 自動マージ … メニュー・パラメータ・アニメーターを自動結合
※ インクはワールドの床・壁(コライダー)に貼り付きます。
■ Expression Menu 構成
└ Ink Gun(フォルダ)
├ Shoot … 発射 ON/OFF
├ Ink Color … 4色切り替え(サブメニュー)
├ Ink Stay … インクを残し続ける
├ Spread … 拡散の広さを調整(ラジアル 0〜100%)
├ Clear Ink … 残インクを削除
└ SE … 発射音 ON/OFF
■ 動作環境
・Unity 2022.3 系(VRChat 推奨バージョン)
・VRChat SDK3 - Avatars
・Modular Avatar(必須)
・NDMF(Modular Avatar 同梱)
・Built-in Render Pipeline
※ 同期パラメータ消費:約 20bit(Bool×4=4 / Int×1=8 / Float×1=8)
アバターの Expression Parameters に空きが必要です。
■ 同梱物
・Shooter.prefab(右手持ち姿勢・Modular Avatar 設定済み)
・INK_GUN モデル+ マテリアル一式
・FX アニメーター / アニメーション
・Expression メニュー・パラメータ
・発射効果音(wav)
・メニューアイコン
・README(導入方法)
■ 導入方法
1. プロジェクトに Modular Avatar を導入しておく
2. 本商品の unitypackage をインポート
3. Shooter.prefab をアバターの右手ボーン(Hand.R 等)の下に入れる
4. 位置・角度・大きさを手に合わせて微調整
5. アバターをアップロード → Expresson Menuの「Ink Gun」から操作!
詳しい手順・調整・トラブル対処は同梱の README をご覧ください。
■ 注意事項
・アバターによって手ボーンの向きが異なるため、位置・角度の微調整が必要な場合があります。
・インクはワールド側に床・壁のコライダーがある場所で貼り付きます。
・左手の人差し指立てジェスチャーで発射するため、他の左手ジェスチャーギミックと競合する場合があります。
■ 利用規約
・改変は購入者本人のアバター利用の範囲で可能です。
・本データの使用により生じた損害について作者は責任を負いません。
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