상품 설명
ワールド内のマテリアルを一括で変更するギミックです。
mesh render複数設定可能なギミックがないなと思い作成しました。
導入前にバックアップの作成を推奨いたします。
設定可能オプション
・往復動作:ONの場合:スイッチを押すごとに切り替え。
1回目:A→B
2回目:B→A
・ローカル・グローバル化切替
【導入方法】
1. tunamarushop→material swich内にあるprefabをシーン上に配置
2.swich内部のTargetsに切り替えたいターゲットのmesh renderを配置(Drag & Dropで可能)
3.Material Aに切り替え前のMaterialを配置。Material Bに切り替え後のMaterialを配置
【オプションの説明】
toggle(往復動作)
ONの場合:スイッチを押すごとに切り替え。
1回目:A→B
2回目:B→A
OFFの場合:一度だけ切り替え
1回目:A→B
2回目:B→B
原則ON推奨:affectAllSlots(切り替えマテリアル参照)
ONの場合:Aを使っているスロットを自動検索し、切り替え
OFFの場合:複数マテリアルの1番上のみ参照し、Aであれば切り替え
Networking
Enable sync(ONにするとグローバル化、OFFならローカル仕様です)
【禁止事項】
・有償・無償問わず二次配布・再配布を禁止いたします。
・自作発言を禁止いたします。
・政治的・宗教的な使用を禁止いたします。
・その他、公序良俗を害する使用方法を禁止いたします。
・本データを使用して発生したいかなる損失や損害、トラブルに対して製作者は一切責任を負いません。
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