【VRChat対応】AuroraCrystal Glass Shader
상품 설명
✦ AuroraCrystal Glass Shader V1.0 ✦
光を受けてオーロラのように輝く、鉱物結晶ガラスシェーダーです。
アバターのアクセサリーやワールドの装飾に、一味違うリアルな透明感を加えられます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
✨ こだわりの光学エフェクト
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔹 屈折(Refraction)
背景をリアルに歪ませるガラス屈折をスライダーひとつで調整できます。
🔹 プリズム分散(Dispersion)
RGBチャンネルを微妙にずらして、本物の宝石のような虹色のにじみを表現します。
🔹 複屈折(Birefringence)
方解石などの複屈折鉱物に見られる「二重像」を再現。ファンタジー系の結晶に最適です。
🔹 ファセット(Crystal Distort / Facet Hardness)
カット宝石のような角張った面の反射を忠実に再現します。
🔹 スパークル&きらめきアニメーション
視点を動かすたびに輝き方が変わる、リアルタイムなスパークルエフェクト付き。
Twinkle Speed / Amount でアニメーション速度も調整可能です。
🔹 MatCap 対応
お好みの MatCap テクスチャを貼り付けて、光沢感をさらにカスタマイズできます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📦 パッケージ内容
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・AuroraCrystal_GlassV1.0.shader(メインシェーダー)
・AuroraCrystal.mat(サンプルマテリアル)
・各種テクスチャ × 5(MainTex / Normal / MatCap / Noise / Mask 類)
・Sample.prefab(すぐに動作確認できるサンプルプレハブ)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔧 動作環境
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Unity 2019.4 LTS 以降
・Built-in Render Pipeline(URP・HDRP 非対応)
・VRChat、VRM などの PC プラットフォームで使用可能
・Quest(Android)など GrabPass 非対応環境では動作しません
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📝 利用規約
✅ アバター・ワールドへの組み込み(商用・非商用)OK
✅ 改変してご自身の作品に使用 OK
❌ シェーダー・素材データの再配布・転売は禁止
❌ 当シェーダーそのものの販売は禁止
ご不明な点はお気軽にメッセージください。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기