상품 설명
壁や物に当たったときに「ドンッ!」と音が鳴る、VRChatアバター向け衝突音ギミックです。
手・足・頭などにRaycastを仕込み、ワールドのコライダーに近づいたり当たったりしたときに効果音を再生できます。
壁ドン、机ドン、ぶつかった演出、ネタ系リアクションなどにおすすめです。
Modular Avatar方式で導入できるので、既存のFXやExpression Menuをできるだけ壊さずに追加できます。
主な機能
・ワールドのコライダーに反応して効果音を再生
・VRCRaycastを使用した接触判定
・手、足、頭に対応
・左手 / 右手 / 左足 / 右足 / 頭
・追加で、ひじ / ひざにも対応
・Expression Menuから全体ON/OFF可能
・部位ごとのON/OFFメニューも作成可能
・共通効果音、個別効果音、ランダム効果音に対応
・音量、ピッチ、連打防止時間を調整可能
・Rayの距離を確認・調整可能
・インストール / 削除ボタン付き
導入方法
UnityプロジェクトにVRChat SDK3 Avatarsを導入してください
Modular Avatarを導入してください
本unitypackageをインポートします
Unity上部メニューの
Tools > かべどん!
を開きます
Avatar Rootに対象アバターを指定します
必要に応じて音量、Raycast距離、反応部位を調整します
インストールを押して完了です
注意事項
・ワールド側にコライダーが無い場所では反応しません。
・アバターの構造やボーン設定によっては正常にRaycastを配置できない場合があります。
・VRCRaycastやFinalIK等の数が多いアバターでは、上限に近づく可能性があります。
・導入前にプロジェクトのバックアップを推奨します。
・本商品にアバターモデルは含まれません。
クレジット
お借りしたアバター
オリジナル3Dモデル「しなの」
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