상품 설명
【MA対応】両手スパークル / HandLightEffects v1.0
両手のひらから煌めくスパークルパーティクルを発生させる、Modular Avatar対応の
VRChatアバターギミックです。
■ 特徴
・Modular Avatar 対応(Prefabを置くだけ、FX/Menu/Parameters自動マージ)
・両手同時点灯(左右それぞれに自動バインド)
・Expression Menu からToggleでON/OFF
・Saved対応(ログイン時に状態復元)
・パラメータ消費 1bit のみ(256bit上限のうち)
・Performance Rank Excellent維持を想定した軽量設計
■ 必須環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK - Avatars 3.7.4 以降
・Modular Avatar 1.10.0 以降(推奨 1.13.0 以降)
すべて VCC (VRChat Creator Companion) で追加可能です。
■ 導入手順(3ステップ)
1. VCCでModular Avatarをプロジェクトに追加
2. .unitypackage をUnityにインポート
3. Prefab "HandLightEffects" をアバターのルートにドラッグ → ビルド&アップロード
VRC Avatar Descriptor への手動設定は不要です。
■ 同梱物
・HandLightEffects.prefab(メインPrefab・両手構成)
・TwinkleSparkle Animation / Controller / Material / Texture
・Expression Menu / Parameters
・README.md(日本語ドキュメント)
・TERMS.txt(利用規約)
・※ VPAI Installer 同梱(VCCでのMA追加が不要になります)
■ 操作
VRChat内のExpression Menu:
Menu > TwinkleSparkle (Toggle)
ONで両手のひらにスパークル発生、再度押すとOFF
■ パラメータ
HandLightEffects/TwinkleSparkle (Bool, Saved, Synced, 1bit)
■ Performance Rank への影響
・Particle Systems: +2
・Material Slots: +1
・Polygons: +0
Excellent境界のアバターではGoodに下がる可能性があります。
■ 利用規約(抜粋)
[OK] 個人利用 / VRChat内利用 / 配信・収益化
[OK] パラメータ・色・スケール・配置の改変
[NG] ギミック単体での再配布・転売
[NG] 改変版の単体配布
[NG] AIモデル学習データへの使用
アバター同梱配布は条件付きでOK。詳細は同梱TERMS.txtをご確認ください。
■ サポート
不具合報告・質問はBOOTHのメッセージ機能からお願いします。
平日24時間以内、休日48時間以内の返信を目安にしています。
■ 更新履歴
v1.0.0 (2026-05-30) 初回リリース
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