상품 설명
VRAM・ポリゴン可視化バッジ
概要
Unityのプロジェクトウィンドウ上で、テクスチャの推定VRAMとメッシュ/Prefabのポリゴン数を色で示すEditor拡張です。重いアセットほど赤くなるので、アバターやワールドの中でどれが容量・描画負荷を食っているかを一覧したまま把握できます。
動作環境
Unity Editor(projectWindowItemOnGUI / ScriptableSingleton を使う標準APIのみ。外部依存なし)
エディタ専用。実行時アセンブリには影響しません。
使い方
・バッジ表示を切替: メニュー Tools/アセット負荷/バッジ表示を切替(デフォルトOFF)
・キャッシュをクリア: メニュー Tools/アセット負荷/キャッシュをクリア(通常は不要、手動操作用)
・負荷パネルを開く: メニュー Tools/アセット負荷/負荷パネルを開く
・段階の閾値を変える: Preferences > アセット負荷 で色分けの境界を編集
利用規約
ローカルでのみ動作確認済み
再配布・改造など全部歓迎
本ソフトは現状有姿で提供します。
記載の対応バージョン以外での動作は保証しません。
サポート・アップデートの提供は実施する場合がありますが義務ではありません。不具合報告は歓迎しますが、修正対応の実施可否・時期は作者の裁量とします。
変更履歴
2026/05/29
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