상품 설명
SBSAR Maker — PBRテクスチャを .sbsar に自動変換するツール
【 Substance 3D Designerがあれば、テクスチャをドロップするだけで .sbsar が自動で完成します 】
手作業でSBSを組んで書き出す、あの面倒な作業を全部自動化するWindowsツールです。
■ こんな方に
・自作PBRテクスチャを .sbsar で配布・販売したい
・Substance 3D Painter / UE5 / Unity向けにマテリアルを提供したい
・大量のテクスチャをまとめて変換したい
・Boothやgumroadでマテリアルを販売している3Dアーティスト
■ できること
▶ ドラッグ&ドロップで一括変換
テクスチャが入ったフォルダをまとめてドロップするだけ。
マテリアルを自動検出して連続処理します。
▶ .sbs ファイルの直接コンパイル
Substance Designer の .sbs ソースファイルをそのままドロップすれば、
テクスチャ不要で直接 .sbsar に変換できます。
テクスチャセットと .sbs ファイルを混在してドロップすることも可能です。
▶ 解像度の自動検出(非正方形対応)
各テクスチャの実際のピクセルサイズを読み取り、最適な出力解像度を自動設定。
4096×2048のような非正方形テクスチャにも正しく対応しています。
▶ 最大解像度の上限設定
1024 / 2048 / 4096 から上限を選択可能。
配布用に軽くしたいときも便利です。
▶ アイコン(サムネイル)の自動生成
3Dスフィアのプレビューアイコンを自動作成し、sbsar に埋め込みます。
Substance 3D Painter 2021 以降でサムネイルとして表示されます。
▶ チャンネルの自動認識
ファイル名(_BC, _BaseColor, _Normal, _Roughness, _AO など)から
各チャンネルを自動で判別します。
対応チャンネル:BaseColor / Normal / Roughness / Gloss / Metallic /
Height / AO / Opacity / Emissive / SSS / Specular /
Reflection / Refraction
入力したチャンネルの分だけが sbsar の outputs になります。
▶ 出力フォルダ構造の選択
マテリアルごとのサブフォルダあり / なし を設定できます。
▶ インストール不要の .exe
setup不要。exe をダブルクリックするだけで起動します。
■ 動作環境
OS:Windows 10 / 11(64bit)
【必須】Adobe Substance 3D Designer がインストールされていること
→ sbscooker.exe(Designer 付属のコンパイラ)を使用します
→ Designer の無料プランでもご利用いただけます
→ Designer 本体は別途インストールが必要です
■ 基本的な使い方
1. sbsar_maker.exe を起動
2. 「設定」→「環境・出力」で Substance Designer のインストール先を指定(初回のみ)
3. テクスチャが入ったフォルダをウィンドウにドロップ
4. 検出結果のプレビューを確認して「実行」
5. 指定した出力フォルダに .sbsar が生成されます
■ ご注意・免責事項
・本ツールは Adobe Substance 3D Designer 付属の sbscooker.exe を呼び出して動作します
・Designer 本体は別途インストールが必要です
・Designer のライセンスおよび利用規約に従いご利用ください
・本ツール自体の再配布・改変はご遠慮ください
・商用・個人問わずご利用いただけます
・動作はDesignerのバージョンや環境によって異なる場合があります
■ セット内容
・sbsar_maker.exe 実行ファイル(インストール不要)
・sbsar_maker_intro.html 使い方ガイド(HTML形式)
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