상품 설명
とある作品に登場する装備を模した3Dモデルです
「葦にて隻腕の忍びが使っていたと言われる義手」
・衣装対応 ライムのみ (Avatar ” ライム ” は付属しません)
https://booth.pm/ja/items/4876459 (あまとうさぎ ライム -Lime-)
・借りた刀モデル (刀は付属しません)
https://booth.pm/ja/items/3509219 (刀・プロトタイプ3(FBXモデル))
・Modular Avatar
・liltoon を使用しています
・三角頂点数(トライアングル数) 13,624
・指の回転軸を変更する為にRotation Constraintを12か所 利用
----導入----
ダウンロードしたzipを解凍し、unitypackageをimportしたあと
[gbgb_series-MA]→[gbgb_karakuri-gisyu]フォルダ内にある
karakuri-gisyu.prefabをアバター直下に入れるだけで使用出来ます
----注意点----
ライムの "Body_Base" にある --Shrink--shapekey では完全に隠せません
(UpperArm_OFF_L ~ Finger_OFF_L までのshapekey)
ファイルにmask.pngを入れたのでお試しで使って下さい
(使い方は商品画像を参照)
使い終わった後は描画モードを必ず 「不透明」 に戻すこと!
maskだけだと元のbody meshが残るので本利用する際は
下記のツール等を利用して腕部分(概ね「 UpperArm から Finger 」まで)のmeshそのものを消してご利用ください
・MeshDeleterWithTexture beta
https://booth.pm/ja/items/1501527
その他、質問等あれば聞いて下さい
また問題等が発生した場合は教えて頂けると助かります
利用規約
再配布厳禁
VRChat以外での使用厳禁
更新履歴
2026_05_27 公開
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