상품 설명
Unityシーン内から、指定したコンポーネント付きの
オブジェクトを検索できるEditor拡張ツールです。
🍏 Component Finder
「コンポーネントがどこに付いているのか分からない」
「コンポーネント付きのオブジェクトをまとめて確認したい」
このような場面で、複数のコンポーネントを選択し、
VRChatワールド制作やアバター改変に限らず利用できます。
大きくなったシーン内の確認作業や、
設定漏れの確認作業を効率化できます。
🍎 主な機能
・シンプルなUI
・対象のコンポーネントを複数選択
・複数条件によるオブジェクト検索
・検索結果を一覧で表示、選択、ピン留め
・ピン留めしたオブジェクトの選択状態を保持
・ピン留めした複数オブジェクトの一括選択
・検索履歴からコンポーネントを再選択
・検索結果の全選択、および選択解除
🍎 想定用途
・設定漏れの確認
・不要なコンポーネントの確認
・複数オブジェクトの一括編集
・シーン内、オブジェクトの整理作業
・特定条件に一致するオブジェクトの洗い出し
・VRChatワールド制作時のコンポーネント確認
・Collider、Renderer、UdonBehaviourなどの検索
🍎 内容物
・📦 component_finder_v100.unitypackage
Unityにインポートする本体ファイル
・📄 README.md
Booth説明欄と同内容の説明ファイル
🍎 導入方法
1. Unityプロジェクトに本ツールをインポートします
2. Unity上部メニューから "Tools/RiccaLab/Finder" を開きます
3. 検索したいコンポーネントを選択します
4. 必要に応じて、複数のコンポーネントを条件として追加します
5. 検索結果から対象のオブジェクトを確認できます
6. ピン留め機能を使うことで、対象オブジェクトをまとめて選択・編集できます
🍎 注意事項
・本ツールはUnity Editor上で動作するEditor拡張です
・VRChat内やビルド後のワールド内では動作しません
・検索対象は現在開いているシーン内のオブジェクトです
・非表示オブジェクトも検索対象に含まれます
・ピン留め機能は、Unity Editor上で対象オブジェクトの選択状態を扱うための補助機能です
・Unityのバージョンやプロジェクト環境によって、表示や動作が異なる場合があります
🍎 利用規約
1. 本ツール自体の販売を禁止します
2. 個人利用、商用利用のどちらでも使用できます
3. 本ツールの利用によって発生したトラブルや損害について、作者は責任を負いません
4. 本ツールを使用して制作したワールド、アバター、その他コンテンツは自由に公開・販売できます
🍎 動作環境
OS:Windows11 64bit
Unity:2022.3.22f1
🍎 トラブル
不具合が発生した場合、Boothのメッセージ機能をご利用いただくか、GitHubで公開されているリポジトリからIssueをご利用してご連絡いただけると幸いです。
【GitHub】
https://github.com/makicy/ComponentFinder
🍎 更新履歴
v1.0.0
・初版公開
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