【シェイプキープレビューツール】BlendShape Preview【VRChat向け】
상품 설명
BlendShape PreviewはVRChat アバター改変時にシェイプキーの適用後をサムネイルで一覧プレビューできる Unity Editor 拡張ツールです。
「このシェイプキー何が変わるの?」という場面で、いちいち手動で値を変えて確認する手間をなくします。
調整したシェイプキーをそのまま .anim で出力し FaceEmo にも使えます。
■ 導入方法
1. BlendShapePreview.unitypackage をインポート
■ 使用方法
1. Tools → BlendShape Preview からウィンドウを開く
2. 「対象」に確認したい SkinnedMeshRenderer を Hierarchy からドロップ
3. 「表示中のプレビューを生成」をクリック
シーンビューのキャプチャが順番に撮影されグリッドに表示される
4. サムネイルをクリックしてシェイプキーを選択
5. 下部のスライダーで個別に値を調整してリアルタイムプレビュー
6. 「適用」で確定 / Ctrl+Z で元に戻せます
■ .anim を出力する場合 (FaceEmo 等)
1. 出力したいシェイプキーを選択・値を調整
2. 「.anim 出力」をクリックして保存先を指定
3. Assets フォルダ内に保存するとそのまま FaceEmo に使えます
(Assets 外への保存も可能)
■ フィルター・検索
・「すべて」「お気に入り」「0以外」のほか、
シェイプキー名から自動生成されたカテゴリでフィルタリング可能
・検索バーでキーワード絞り込み
・区切り線エントリ(------Eye------等)を非表示にするトグルあり
■ 選択モード
・単独選択: クリックで1つだけ選択、Ctrl で追加、Shift で範囲選択
・複数選択: クリックするたびにトグル選択
■ 動作環境
・Unity バージョン: 2022.3.22f1 推奨
■ 注意点
・シーンビュー必須:
プレビュー生成はシーンビューのカメラで撮影します。
シーンビューを開いた状態でご使用ください。
またシーンビューのカメラアングルがそのままサムネイルになるため、
あらかじめ見たい角度に合わせておくことを推奨します。
・プレビュー生成中の操作について:
生成中はシェイプキーの値が一時的に変化しますが、
生成完了または「中止」後に自動で元に戻ります。
生成中はシーンビューの操作を控えてください。
・サムネイルの保持について:
生成したサムネイルは対象を切り替えても保持されます。
ただしウィンドウを閉じると消去されます。
■ 免責事項
・このツールの使用により発生したいかなる損害についても作者は責任を負いかねます
■ FAQ
Q: サムネイルが全部同じ見た目になる
A: シーンビューのカメラがアバターを向いていない可能性があります。
シーンビューでアバターが映っているか確認してください。
Q: 生成に時間がかかる
A: 解像度を下げると高速化できます(デフォルト 1K、128〜4K から選択可)。
また「選択中を再生成」で必要な分だけ再生成することもできます。
Q: .anim を出力しても FaceEmo で使えない
A: Assets フォルダ内に保存してください。
出力先が Assets 外の場合はコピーされたファイルが生成されますが、
FaceEmo に使う場合は Assets 内のパスを指定してください。
■ サポート・連絡先
・X(Twitter): @nani_shop_vrc または @nani27_vrc
・サポート範囲: ツールの基本機能に関する質問・バグ修正
・バグ報告の際は、コンソールのエラー内容・再現手順をお伝えいただけると助かります
■ 更新履歴
・26/5/22 ver1.0.0 リリース
■ Credit
※サムネイル及び動画に使用させていただいたもの
・ショコラ あまとうさぎ様
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